<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
  <channel>
    <xhtml:meta content="noindex" name="robots" xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"/>
    <title>Behind the Screens - Games und Psychologie</title>
    <link>https://steady.page/behindthescreens</link>
    <description>Podcasts und Texte zu Games und Psychologie.</description>
    <image>
      <url>https://assets.steadyhq.com/production/publication/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/logo/1594281891?auto=format&amp;h=1400&amp;w=1400&amp;fit=crop&amp;fm=jpg&amp;crop=faces</url>
      <title>Behind the Screens - Games und Psychologie</title>
      <link>https://steady.page/behindthescreens</link>
    </image>
    <atom:link type="application/rss+xml" rel="self" href="https://steady.page/behindthescreens/rss"/>
    <item>
      <title><![CDATA[Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Podcast E132]]></title>
      <description><![CDATA[Wie man in Schule und Co. Nachhaltigkeitsthemen mit Minecraft-ähnlichen Sandbox-Games unterrichten kann, besprechen wir in dieser Folge.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/ed7ad529-605c-4d24-a38d-ac1c4c696733/teaser_image/1779184664?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/ed7ad529-605c-4d24-a38d-ac1c4c696733</link>
      <guid isPermaLink="false">ed7ad529-605c-4d24-a38d-ac1c4c696733</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 07:00:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Resident Evil: Requiem – Bonus]]></title>
      <description><![CDATA[In dieser Bonusfolge sprechen wir über Resident Evil: Requiem und ordnen das Spiel im Kontext der Reihe ein. Wir erzählen, wie wir zur Serie gekommen sind und was…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/368da32b-225b-4cba-bdf7-60a79c80c8fe/teaser_image/1780654099?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/368da32b-225b-4cba-bdf7-60a79c80c8fe</link>
      <guid isPermaLink="false">368da32b-225b-4cba-bdf7-60a79c80c8fe</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 10:08:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Pragmata – Podcast E131]]></title>
      <description><![CDATA[Eine Zukunft, in der alles aus dem 3D-Drucker kommt – inklusive der Androiden, die für den Menschen arbeiten – und wir sind mittendrin: Pragmata ist ein neues…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/0374ad3f-b4d8-4d9e-a5a1-038db871ebf7/teaser_image/1779917511?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/0374ad3f-b4d8-4d9e-a5a1-038db871ebf7</link>
      <guid isPermaLink="false">0374ad3f-b4d8-4d9e-a5a1-038db871ebf7</guid>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 06:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Mental Health-Games-Walzer – Podcast E130]]></title>
      <description><![CDATA[Eine Psychologin und ein Psychotherapeut besprechen in einem experimentellen Format drei Mental Health Games-Demos über Träume und Ängste.]]></description>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/4d9b41e2-bd96-492e-ad08-b5a445fb27fe/teaser_image/1777401626?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/4d9b41e2-bd96-492e-ad08-b5a445fb27fe</link>
      <guid isPermaLink="false">4d9b41e2-bd96-492e-ad08-b5a445fb27fe</guid>
      <pubDate>Wed, 13 May 2026 04:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Playtesting– Podcast E129]]></title>
      <description><![CDATA[Mit Community-Playtester Leo erforschen wir die Psychologie des Playtestings von Games und besprechen, was die Aufgabe mit sich bringt.]]></description>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/2df170f0-18ee-4173-a2a4-7755ec97be98/teaser_image/1777370682?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/2df170f0-18ee-4173-a2a4-7755ec97be98</link>
      <guid isPermaLink="false">2df170f0-18ee-4173-a2a4-7755ec97be98</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 04:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sammeln und Komplettieren – Podcast E128]]></title>
      <description><![CDATA[Achievement-Hunting, Komplettieren, Platinieren: Ist so ein Sammelwahn eigentlich normal oder schon pathologisch? Wir haben uns auf Social Media umgehört, wie verbreitet…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/abb7e9c8-cfe3-4b45-87f3-e265471bed15/teaser_image/1776346491?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/abb7e9c8-cfe3-4b45-87f3-e265471bed15</link>
      <guid isPermaLink="false">abb7e9c8-cfe3-4b45-87f3-e265471bed15</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:56:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Dopamin-Games – Podcast E127]]></title>
      <description><![CDATA[Sie lösen Dopamin im Sekundentakt aus und haben unser Belohnungssystem durchgespielt: Vampire Survivors, Balatro und andere Spiele, die Belohnungsspiralen auf Maximum…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/17b5623a-f9d0-483f-9beb-2a4f1bce4cd2/teaser_image/1774601471?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/17b5623a-f9d0-483f-9beb-2a4f1bce4cd2</link>
      <guid isPermaLink="false">17b5623a-f9d0-483f-9beb-2a4f1bce4cd2</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 08:51:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Der Ikea-Effekt in Games]]></title>
      <description><![CDATA[Warum und wo wir im Games- und Gaminguniversum Selbstgemachtes mehr schätzen als bereits Vorhandenes.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/706b65b7-62b3-4457-b6ac-a41676fd528e/teaser_image/1771777683?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/706b65b7-62b3-4457-b6ac-a41676fd528e</link>
      <guid isPermaLink="false">706b65b7-62b3-4457-b6ac-a41676fd528e</guid>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 05:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Extremraum Totenreich – Podcast E126]]></title>
      <description><![CDATA[Sümpfe, Vulkane, Wüsten und das Weltall: All das sind extreme Räume, die wir betreten, aber auch wieder verlassen können. Es gibt jedoch eine Grenze, die wir nur einmal…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/42de77e6-4858-425e-b49d-ffc8792f5aa0/teaser_image/1771491743?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/42de77e6-4858-425e-b49d-ffc8792f5aa0</link>
      <guid isPermaLink="false">42de77e6-4858-425e-b49d-ffc8792f5aa0</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 09:02:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Frustration in Hollow Knight – Podcast E125]]></title>
      <description><![CDATA[Was die Psychologie über Frustration weiß und wie wir damit unsere Gaming-Erfahrungen in Hollow Knight verstehen können.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b978871e-f0dd-430f-a141-77ef1fcefad5/teaser_image/1769668711?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b978871e-f0dd-430f-a141-77ef1fcefad5</link>
      <guid isPermaLink="false">b978871e-f0dd-430f-a141-77ef1fcefad5</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 06:39:53 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Flow-Psychologie in Plattformern]]></title>
      <description><![CDATA[Warum vergeht die Zeit so schnell, wenn wir uns in einem Plattformer-Level festbeißen? Was passiert dabei in unseren Köpfen? ]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/5e8d8158-0b86-4828-9e67-f177cb96cb67/teaser_image/1769359497?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/5e8d8158-0b86-4828-9e67-f177cb96cb67</link>
      <guid isPermaLink="false">5e8d8158-0b86-4828-9e67-f177cb96cb67</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 05:31:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Psychologischer Jahresrückblick 2025 – Podcast E124]]></title>
      <description><![CDATA[Das Jahr neigt sich dem Ende – und wir wagen den psychologischen Jahresrückblick! Gemeinsam mit Jolina Bering diskutieren wir Spiele und persönliche Spielmomente, die…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/76f25fdb-a927-4c6f-986b-fcde161c3959/teaser_image/1766250244?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/76f25fdb-a927-4c6f-986b-fcde161c3959</link>
      <guid isPermaLink="false">76f25fdb-a927-4c6f-986b-fcde161c3959</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Dec 2025 17:04:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Die Sims in der Therapie – Podcast E123]]></title>
      <description><![CDATA[Sich selbst heiraten, eine lesbische Stadt gründen oder den verhassten Chef einfach anzünden: all das ist möglich – und erlaubt –, wenn man Die Sims spielt. Was das…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b0437796-9067-489c-9103-a02fd6f4b293/teaser_image/1764844667?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b0437796-9067-489c-9103-a02fd6f4b293</link>
      <guid isPermaLink="false">b0437796-9067-489c-9103-a02fd6f4b293</guid>
      <pubDate>Thu, 04 Dec 2025 10:37:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ludonarrative Konsonanz – Sprachnachricht]]></title>
      <description><![CDATA[Manchmal passt die Geschichte eines Spiels einfach nicht mit dem zusammen, was wir im Spiel tatsächlich tun. Wir bekommen ein komisches Gefühl. Der Begriff dafür ist…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/34ed179a-5f1d-46b7-bc84-470956ac10ef/teaser_image/1764244361?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/34ed179a-5f1d-46b7-bc84-470956ac10ef</link>
      <guid isPermaLink="false">34ed179a-5f1d-46b7-bc84-470956ac10ef</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Nov 2025 11:56:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Entstigmatisierung mit Games – Podcast E122]]></title>
      <description><![CDATA[Mit Games Vorurteile abbauen, über Mental Health-Themen wie Depression oder Psychosen lernen und Betroffene besser verstehen – gelingt Entstigmatisierung durchs Spielen?]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/8e59ebea-9177-4186-bacf-9a9fb08b289e/teaser_image/1763625706?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/8e59ebea-9177-4186-bacf-9a9fb08b289e</link>
      <guid isPermaLink="false">8e59ebea-9177-4186-bacf-9a9fb08b289e</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2025 08:17:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Höhenangst in The Last of Us II – Sprachnachricht, Teil 2]]></title>
      <description><![CDATA[Teil 2 der psychologischen Analyse, wie das meisterhafte Leveldesign von The Last of Us II uns Abbys Höhenangst erleben lässt.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/25250de0-4465-4363-b749-a109d5e40f8a/teaser_image/1762081733?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/25250de0-4465-4363-b749-a109d5e40f8a</link>
      <guid isPermaLink="false">25250de0-4465-4363-b749-a109d5e40f8a</guid>
      <pubDate>Mon, 03 Nov 2025 05:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Angst: Wie Games uns das Fürchten lehren – Podcast E121]]></title>
      <description><![CDATA[Wir sprechen über die Psychologie der Angst in Games: Welche Spiele machen Angst und welche Design-Kniffe nutzen sie dafür?]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/282f95c2-231b-4f47-af5b-2f9c925e5282/teaser_image/1761685635?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/282f95c2-231b-4f47-af5b-2f9c925e5282</link>
      <guid isPermaLink="false">282f95c2-231b-4f47-af5b-2f9c925e5282</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2025 05:56:12 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Environmental Storytelling – Podcast E120]]></title>
      <description><![CDATA[Über die Psychologie im Environmental Storytelling von AAA bis Indie sprechen wir mit zwei Profis aus der Gamesbranche.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/501edcfe-770d-43de-860e-a52a4cb9e868/teaser_image/1760599548?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/501edcfe-770d-43de-860e-a52a4cb9e868</link>
      <guid isPermaLink="false">501edcfe-770d-43de-860e-a52a4cb9e868</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2025 07:26:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Toxische Ausbildungskultur in Game Art – Podcast E119]]></title>
      <description><![CDATA[Das Game Art-Studium: Selbstausbeutung, Crunch, Machtstrukturen – daneben: Zeichnen lernen, Grafikprogramme, Spiele-Engines und Co. meistern und sich kreativ entfalten.…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/f41a59fc-3f9f-46b7-91c6-562ef7820639/teaser_image/1759389373?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/f41a59fc-3f9f-46b7-91c6-562ef7820639</link>
      <guid isPermaLink="false">f41a59fc-3f9f-46b7-91c6-562ef7820639</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2025 07:37:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Höhenangst in The Last of Us II – Sprachnachricht]]></title>
      <description><![CDATA[Eine psychologische Analyse, wie das meisterhafte Leveldesign von The Last of Us II uns Abbys Höhenangst erleben lässt.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b9a8d467-f023-4799-8e51-472b259684fb/teaser_image/1758732913?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b9a8d467-f023-4799-8e51-472b259684fb</link>
      <guid isPermaLink="false">b9a8d467-f023-4799-8e51-472b259684fb</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 16:58:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Die Psychologie hinter Mikrotranskationen – Podcast E118]]></title>
      <description><![CDATA[Etwa 4 1/2 Milliarden Euro Umsatz hat der deutsche Gamesmarkt 2024 durch In-Game-Käufe verzeichnet. Dabei geben Spieler:innen echtes Geld für Spielvorteile, Lootboxen…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/97b8aa25-8b07-41e7-b2d7-10fcbe689f21/teaser_image/1758141949?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/97b8aa25-8b07-41e7-b2d7-10fcbe689f21</link>
      <guid isPermaLink="false">97b8aa25-8b07-41e7-b2d7-10fcbe689f21</guid>
      <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 07:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Mental Health-Spiele auf der gamescom 2025 – Podcast E117]]></title>
      <description><![CDATA[Auch dieses Jahr waren wir auf der gamescom unterwegs! Dabei hatten wir wieder die Gelegenheit, uns neue Spiele rund um Mental Health und Psychologie anzusehen.…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/53283947-25e6-4ce0-91a3-21a6a19f824c/teaser_image/1756983624?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/53283947-25e6-4ce0-91a3-21a6a19f824c</link>
      <guid isPermaLink="false">53283947-25e6-4ce0-91a3-21a6a19f824c</guid>
      <pubDate>Thu, 04 Sep 2025 11:00:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[BTS @ gamescom 2025: Behind the Scenes]]></title>
      <description><![CDATA[Wir waren drei Tage auf der gamescom und haben fast kein Spiel angefasst. Wie das möglich ist und was vor und hinter den Kulissen der Messe passiert ist, hört ihr hier!]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/bf0fb545-7d06-4152-b4e8-127c668a540e/teaser_image/1756820260?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/bf0fb545-7d06-4152-b4e8-127c668a540e</link>
      <guid isPermaLink="false">bf0fb545-7d06-4152-b4e8-127c668a540e</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Sep 2025 13:37:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nostalgie – Podcast E116 (feat. Gunnar Lott)]]></title>
      <description><![CDATA[Ist Retro-Gaming eine Flucht in die Vergangenheit – oder eine Reise zu uns selbst? Warum Nostalgie dabei als sozialer Klebstoff dient, und warum es sich lohnt, alte…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/f7428ee6-5210-46be-afd5-5d1a839372e0/teaser_image/1755102794?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/f7428ee6-5210-46be-afd5-5d1a839372e0</link>
      <guid isPermaLink="false">f7428ee6-5210-46be-afd5-5d1a839372e0</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Aug 2025 05:00:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Was braucht ein guter Game-Pitch? – Podcast E115]]></title>
      <description><![CDATA[Mit Stefan Marcinek, CEO beim Publisher Assemble Entertainment, sprechen wir über Tipps für einen gelingenden Game-Pitch.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b6795ba0-f309-4e0b-a53c-0fad12f34556/teaser_image/1753966171?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b6795ba0-f309-4e0b-a53c-0fad12f34556</link>
      <guid isPermaLink="false">b6795ba0-f309-4e0b-a53c-0fad12f34556</guid>
      <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 12:49:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Community Management – Podcast E114]]></title>
      <description><![CDATA[Auf der einen Seite sitzen die Spielentwickler:innen, auf der anderen die Fans. Leider sprechen beide Seiten nicht immer die gleiche Sprache. Damit sie sich trotzdem…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/673c193a-5577-47a0-ad9e-1d41e4ef586d/teaser_image/1752828056?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/673c193a-5577-47a0-ad9e-1d41e4ef586d</link>
      <guid isPermaLink="false">673c193a-5577-47a0-ad9e-1d41e4ef586d</guid>
      <pubDate>Fri, 18 Jul 2025 09:40:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Wie Eternal Strands die richtigen Worte findet – Sprachnachricht]]></title>
      <description><![CDATA[Man kennt das Problem aus Rollenspielen wie Fallout oder Mass Effect: Du wählst eine scheinbar harmlose Dialogoption – plötzlich schreit die Spielfigur jemanden an oder…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/9da29af6-261b-46f7-8a07-923af42d47a4/teaser_image/1751286316?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/9da29af6-261b-46f7-8a07-923af42d47a4</link>
      <guid isPermaLink="false">9da29af6-261b-46f7-8a07-923af42d47a4</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 12:25:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Games, die uns geprägt haben – Podcast E113]]></title>
      <description><![CDATA[Es gibt Spiele, die begleiten uns weit über das eigentliche Spielen hinaus — sie lösen Emotionen aus, schaffen prägende Erinnerungen und formen, wie wir über uns und die…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/a9c3d1b0-4116-43d6-ad13-854c5cfae074/teaser_image/1750277593?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/a9c3d1b0-4116-43d6-ad13-854c5cfae074</link>
      <guid isPermaLink="false">a9c3d1b0-4116-43d6-ad13-854c5cfae074</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2025 06:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Videospielabhängigkeit behandeln – E112]]></title>
      <description><![CDATA[Gaming kann süchtig machen. Betroffen sind etwa 2-3% der Bevölkerung. Doch wann wird eine so genannte Gaming Disorder diagnostiziert und wie kann man sie behandeln? Das…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/4133c806-0874-40ee-9a80-b2a60654a247/teaser_image/1749105610?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/4133c806-0874-40ee-9a80-b2a60654a247</link>
      <guid isPermaLink="false">4133c806-0874-40ee-9a80-b2a60654a247</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2025 06:40:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sichere Orte – Podcast E111]]></title>
      <description><![CDATA[Was macht ein Spiel zu einem sicheren Ort? Wir werfen einen psychologischen Blick auf Games als Safe-Spaces und besprechen Einsatzmöglichkeiten in der Psychotherapie.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/a670b71e-0418-46aa-a9bb-921e5e97a189/teaser_image/1747245451?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/a670b71e-0418-46aa-a9bb-921e5e97a189</link>
      <guid isPermaLink="false">a670b71e-0418-46aa-a9bb-921e5e97a189</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 05:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Escape Games in der Bildung – Podcast E110]]></title>
      <description><![CDATA[Escape Rooms erfreuen sich großer Beliebtheit – auch in der Bildung. Wir sprechen mit Thomas Kunze vom Games Institute Austria darüber, was gute Escape Rooms…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/ef75a420-149f-4a04-84cf-9f67403f3df3/teaser_image/1746093989?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/ef75a420-149f-4a04-84cf-9f67403f3df3</link>
      <guid isPermaLink="false">ef75a420-149f-4a04-84cf-9f67403f3df3</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2025 12:19:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Zerstören Games die Phantasie? – Burning Questions #12]]></title>
      <description><![CDATA[Spielen wir Games anstatt zu lesen, müssen wir immer weniger unsere eigene Vorstellungskraft bemühen, insbesondere wenn die Grafik realistisch und detailreich ist – so…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/bd5a5ba5-f3a9-4952-8c1e-2a3ce04ae6a0/teaser_image/1745499857?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/bd5a5ba5-f3a9-4952-8c1e-2a3ce04ae6a0</link>
      <guid isPermaLink="false">bd5a5ba5-f3a9-4952-8c1e-2a3ce04ae6a0</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 09:10:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Was ist Spaß? – Podcast E109]]></title>
      <description><![CDATA[Was ist Spaß, wie erforscht man ihn mithilfe von Games und was kann man aus den Erkenntnissen fürs Game Design ableiten?]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/5eccaa4b-179c-4850-9a62-00322c9b56fd/teaser_image/1744873365?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/5eccaa4b-179c-4850-9a62-00322c9b56fd</link>
      <guid isPermaLink="false">5eccaa4b-179c-4850-9a62-00322c9b56fd</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2025 07:02:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum können wir schlechte Franchises nicht loslassen? – Sonderfolge]]></title>
      <description><![CDATA[Warum kehren wir zu Franchises zurück, auch wenn sie uns enttäuscht haben? Warum können wir schlechte Franchises nicht loslassen? Und was sind bei uns die Spielereihen,…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/50512a75-af11-4206-acc5-3820ee36f982/teaser_image/1743607492?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/50512a75-af11-4206-acc5-3820ee36f982</link>
      <guid isPermaLink="false">50512a75-af11-4206-acc5-3820ee36f982</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2025 06:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sprachnachricht: Angst-Games beim Steam Next-Fest]]></title>
      <description><![CDATA[Drei Spiele-Demo-Funde vom Steam Next-Festival, die kreativ Angst thematisieren. Bild: The Perfect Pencil, Studio Cima]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/cab23fa8-6bc0-41ab-9899-3719db6557eb/teaser_image/1742657488?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/cab23fa8-6bc0-41ab-9899-3719db6557eb</link>
      <guid isPermaLink="false">cab23fa8-6bc0-41ab-9899-3719db6557eb</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2025 07:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[The Darkest Files – Podcast E108]]></title>
      <description><![CDATA[In The Darkest Files deckt ihr als Staatsanwältin NS-Verbrechen auf. Die Fälle, die auf echten Geschichten basieren, bringt ihr dann vor Gericht. Wie das funktioniert…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/540f06ad-6574-4b3c-84e4-1a0db99e0c1a/teaser_image/1742636607?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/540f06ad-6574-4b3c-84e4-1a0db99e0c1a</link>
      <guid isPermaLink="false">540f06ad-6574-4b3c-84e4-1a0db99e0c1a</guid>
      <pubDate>Sat, 22 Mar 2025 09:43:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum lese ich Ingame-Texte nie zu Ende? – Burning Questions #11]]></title>
      <description><![CDATA[Manchmal wollen Spiele von uns, dass wir Texte lesen. Nicht immer passt das und nicht allen gefällt das. Warum wir ingame-Texte manchmal nicht zu Ende lesen, besprechen…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/0bf05c28-d12a-4b9e-9766-0ab3a40c7bd6/teaser_image/1741855022?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/0bf05c28-d12a-4b9e-9766-0ab3a40c7bd6</link>
      <guid isPermaLink="false">0bf05c28-d12a-4b9e-9766-0ab3a40c7bd6</guid>
      <pubDate>Thu, 13 Mar 2025 08:39:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Rätsel-Design – Podcast E107]]></title>
      <description><![CDATA[Vom Kistenschieben bis zum Schalterdrücken: Rätsel sind ein beliebtes Spielelement. Doch was verstehen wir unter Rätseln und wie funktionieren sie in Games? Gemeinsam…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/0ad37999-a4c4-42ba-b22c-921e9674ac10/teaser_image/1741218346?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/0ad37999-a4c4-42ba-b22c-921e9674ac10</link>
      <guid isPermaLink="false">0ad37999-a4c4-42ba-b22c-921e9674ac10</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2025 00:02:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum spiele ich dasselbe Spiel immer wieder? – Burning Questions #10]]></title>
      <description><![CDATA[Warum kehren wir immer wieder zu denselben Spielen zurück, obwohl es zahlreiche neue Titel gibt? Warum spielen ein Spiel immer wieder? Welche psycholigischen Aspekte,…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/a6a06fcd-5a7a-47eb-abfc-beae075205ac/teaser_image/1740644395?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/a6a06fcd-5a7a-47eb-abfc-beae075205ac</link>
      <guid isPermaLink="false">a6a06fcd-5a7a-47eb-abfc-beae075205ac</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Feb 2025 08:21:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Extremraum Dunkelheit – Podcast E106]]></title>
      <description><![CDATA[Dunkelheit macht Angst – so ist sie das perfekte Element für jedes Horror-Spiel. In dieser Folge betrachten wir Dunkelheit als temporalen Raum, der uns nahezu überall…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/f9998cc5-889b-4d32-914b-96cd5969030c/teaser_image/1740059156?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/f9998cc5-889b-4d32-914b-96cd5969030c</link>
      <guid isPermaLink="false">f9998cc5-889b-4d32-914b-96cd5969030c</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Feb 2025 13:45:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Neuanfänge – Podcast E105]]></title>
      <description><![CDATA[Warum fällt uns mancher Neuanfang in Games so schwer? Wie gelingt es uns, den inneren Schweinehund zu überwinden? Gemeinsam mit Jolina Bering besprechen wir, wie uns…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/46d6de9c-493f-4503-8ea5-47e7908e237e/teaser_image/1738791739?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/46d6de9c-493f-4503-8ea5-47e7908e237e</link>
      <guid isPermaLink="false">46d6de9c-493f-4503-8ea5-47e7908e237e</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Feb 2025 06:31:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sprachnachricht: Lonely Mountains – Snow Riders]]></title>
      <description><![CDATA[Jessica sammelt für euch in dieser Sprachnachricht psychologische Gründe, warum die Ski-Sim so viel Spaß macht und welche Game-Design-Tipps man daraus ableiten kann.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/813b764d-4dd1-43ac-af9e-fbed324ccf18/teaser_image/1738614655?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/813b764d-4dd1-43ac-af9e-fbed324ccf18</link>
      <guid isPermaLink="false">813b764d-4dd1-43ac-af9e-fbed324ccf18</guid>
      <pubDate>Tue, 04 Feb 2025 07:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Psychologie in der Spielentwicklung – Sonderfolge]]></title>
      <description><![CDATA[Daniel Blum alias WritingBull streamt gewöhnlich Strategiespiele wie Civilization und Anno. Mitunter macht er aber auch Talk-Formate, in denen er und seine Community mit…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/95b4e1cf-b047-4626-a38c-cee393d1047e/teaser_image/1737584105?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/95b4e1cf-b047-4626-a38c-cee393d1047e</link>
      <guid isPermaLink="false">95b4e1cf-b047-4626-a38c-cee393d1047e</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Jan 2025 22:15:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum habe ich immer schlechte Teammates? – Burning Questions #09]]></title>
      <description><![CDATA[Warum verliere ich immer immer in Online-Games? Und warum sind daran immer meine Teammates Schuld? Auf diese und weitere Fragen suchen wir spielpsychologische Antworten…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/dff12319-de86-47f3-93ee-f5bac4d1c756/teaser_image/1736965762?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/dff12319-de86-47f3-93ee-f5bac4d1c756</link>
      <guid isPermaLink="false">dff12319-de86-47f3-93ee-f5bac4d1c756</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Jan 2025 06:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Stalker Enemies – Podcast E104]]></title>
      <description><![CDATA[Vom Slender Man bis zum Nemesis: Stalker Enemies, die uns durch einzelne Level oder ein ganzes Spiel verfolgen, sind ein beliebtes Element in Horror-Games. Gemeinsam mit…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/cac78b4c-1f22-41af-860f-9d84139177cf/teaser_image/1736434789?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/cac78b4c-1f22-41af-860f-9d84139177cf</link>
      <guid isPermaLink="false">cac78b4c-1f22-41af-860f-9d84139177cf</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Jan 2025 14:59:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Weihnachten mit Games – Podcast E103]]></title>
      <description><![CDATA[Viele von uns verbinden das Weihnachtsfest auch mit digitalen Spielen: Vielleicht, weil wir unsere liebsten Spiele unter dem Weihnachtsbaum gefunden haben oder weil wir…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b774eb83-24d1-4dbc-98f0-26c5d14816d8/teaser_image/1734954017?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b774eb83-24d1-4dbc-98f0-26c5d14816d8</link>
      <guid isPermaLink="false">b774eb83-24d1-4dbc-98f0-26c5d14816d8</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Dec 2024 10:18:53 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Charakterzeichnung in Life is Strange: Double Exposure – Podcast E102]]></title>
      <description><![CDATA[Max Caulfield kehrt zurück: Rund zehn Jahre und vier Spiele nach dem ersten Life is Strange gibt es für Fans zum ersten Mal ein Wiedersehen. Mit Max und einem neuen…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/5f91f71c-5792-496b-a4a5-f9b14f4546e7/teaser_image/1733768490?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/5f91f71c-5792-496b-a4a5-f9b14f4546e7</link>
      <guid isPermaLink="false">5f91f71c-5792-496b-a4a5-f9b14f4546e7</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2024 06:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Tod und Humor in PRIM – Podcast E101]]></title>
      <description><![CDATA[PRIM ist ein schaurig-schönes Point-and-Click-Adventure voller schwarzem Humor. Wir übernehmen die Rolle von Prim, der Tochter des Sensenmannes. Als ihre Mutter stirbt,…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/1a4ec25a-9c40-44f7-a265-645a79572344/teaser_image/1733403851?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/1a4ec25a-9c40-44f7-a265-645a79572344</link>
      <guid isPermaLink="false">1a4ec25a-9c40-44f7-a265-645a79572344</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Dec 2024 13:04:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Hundert Folgen Games und Psychologie]]></title>
      <description><![CDATA[Hundert Folgen Games und Psychologie: Was haben wir gelernt, woran erinnern wir uns und wie hat Behind the Screens sich seit Folge eins entwickelt? Mit Ratespielen und…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/e3d430a2-f0c0-477f-a7c2-178d64a4ae46/teaser_image/1733297740?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/e3d430a2-f0c0-477f-a7c2-178d64a4ae46</link>
      <guid isPermaLink="false">e3d430a2-f0c0-477f-a7c2-178d64a4ae46</guid>
      <pubDate>Wed, 04 Dec 2024 07:35:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Dies ist nicht Folge 100, dies ist nur ein Teaser]]></title>
      <description><![CDATA[Folge 100 naht! Das wissen wir, weil die letzte Episode mit der Nummer 99 veröffentlicht wurde. Aber es gibt ein Problem im Hause Behind the Screens: Das Skript für…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b78d6c07-03ec-4014-99ee-deb1b88f1abc/teaser_image/1726754429?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b78d6c07-03ec-4014-99ee-deb1b88f1abc</link>
      <guid isPermaLink="false">b78d6c07-03ec-4014-99ee-deb1b88f1abc</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Sep 2024 14:00:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum spiele ich Games zu Ende, die ich nicht mehr mag? – Burning…]]></title>
      <description><![CDATA[Viele kennen das vermutlich: Heute kauft man sich ein Spiel, doch morgen stellt man fest, dass es einem gar nicht so gut gefällt. Oder man verliert nach ein paar Stunden…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/bec62a1a-8cba-4c3d-94c6-2f6e459e0447/teaser_image/1726122780?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/bec62a1a-8cba-4c3d-94c6-2f6e459e0447</link>
      <guid isPermaLink="false">bec62a1a-8cba-4c3d-94c6-2f6e459e0447</guid>
      <pubDate>Thu, 12 Sep 2024 06:33:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Mental Health-Spiele auf der gamescom 2024 – Podcast E099]]></title>
      <description><![CDATA[Mit dem Psychotherapeuten Dr. Mathias Klinkerfuß besprechen wir Games mit Mental Health- oder erweitertem Psychologie-Bezug auf der gamescom 2024.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/198b8bb6-8bdc-465e-9280-3b7b1da28cc7/teaser_image/1725443136?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/198b8bb6-8bdc-465e-9280-3b7b1da28cc7</link>
      <guid isPermaLink="false">198b8bb6-8bdc-465e-9280-3b7b1da28cc7</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Sep 2024 05:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vampire Therapist – Podcast E098 [english]]]></title>
      <description><![CDATA[Mit Vampire Therapist zeigt Spielentwickler Cyrus Nemati, dass jeder von Psychotherapie profitieren kann – sogar Vampire! In dieser Visual Novel landen nämlich Vampire…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/41b66bcd-fbfd-4508-96de-d6b95e75a78d/teaser_image/1724879504?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/41b66bcd-fbfd-4508-96de-d6b95e75a78d</link>
      <guid isPermaLink="false">41b66bcd-fbfd-4508-96de-d6b95e75a78d</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Aug 2024 00:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Drum Revolution: Spielend Schlagzeug lernen – Podcast E097]]></title>
      <description><![CDATA[In Windeseile Schlagzeug lernen – das verspricht das Game "Drum Revolution". Wir sprechen mit der Erfinderin über die Psychologie dahinter.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/50c70df8-9518-4142-aa6f-7dfaf68460de/teaser_image/1723671613?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/50c70df8-9518-4142-aa6f-7dfaf68460de</link>
      <guid isPermaLink="false">50c70df8-9518-4142-aa6f-7dfaf68460de</guid>
      <pubDate>Thu, 15 Aug 2024 05:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum führen wir Konsolenkrieg? – Burning Questions #07]]></title>
      <description><![CDATA[Sega gegen Nintendo in der großen Schlacht der Neunziger, oder: Playstation gegen Xbox, eine zwanzigjährige Fehde, die noch immer anhält. Diese und andere Metaphern…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/81cd13bb-7e68-49e5-be3b-8b28b58855b6/teaser_image/1722668750?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/81cd13bb-7e68-49e5-be3b-8b28b58855b6</link>
      <guid isPermaLink="false">81cd13bb-7e68-49e5-be3b-8b28b58855b6</guid>
      <pubDate>Sat, 03 Aug 2024 07:05:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Game Design als Handwerk – Podcast E096]]></title>
      <description><![CDATA[Wie viel Kunst steckt im Game Design? Und wie viel Handwerk? Für Thorsten Zimprich, Professor für Game Design an der IU Internationale Hochschule, ist die Antwort klar:…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/434c39a7-26ca-4a22-b46d-4efb6ceb18ff/teaser_image/1721896610?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/434c39a7-26ca-4a22-b46d-4efb6ceb18ff</link>
      <guid isPermaLink="false">434c39a7-26ca-4a22-b46d-4efb6ceb18ff</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Jul 2024 08:36:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sind Lootboxen Glücksspiel? – Podcast E095]]></title>
      <description><![CDATA[Bezahlte Lootboxen haben einen schlechten Ruf, weil sie als Jugendschutzrisiko gelten. Durch das neue Jugendschutzgesetz können sie bei der Alterseinstufung durch die…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/55a69b70-97f3-48e9-9adf-668f19167d11/teaser_image/1720642317?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/55a69b70-97f3-48e9-9adf-668f19167d11</link>
      <guid isPermaLink="false">55a69b70-97f3-48e9-9adf-668f19167d11</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Jul 2024 00:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum hasse ich Beschützer-Missionen? – Burning Questions #06]]></title>
      <description><![CDATA[Es gibt NPCs, die sind lustig, andere sind stark und unterstützen beim Spielen. Doch manche NPCs wollen einfach nur beschützt werden. Warum Beschützer-Missionen uns oft…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/ca5ac75c-e322-462b-9d5d-f28e438347ed/teaser_image/1720030870?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/ca5ac75c-e322-462b-9d5d-f28e438347ed</link>
      <guid isPermaLink="false">ca5ac75c-e322-462b-9d5d-f28e438347ed</guid>
      <pubDate>Thu, 04 Jul 2024 00:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Spielend aufwachsen: Games und Entwicklungsaufgaben – Podcast E094]]></title>
      <description><![CDATA[Welche Rolle spielen Games in verschiedenen Phasen der kindlichen Entwicklung und welche Entwicklungsaufgaben sind damit verbunden?]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/3dbc3649-b32c-4ecc-9493-10751f17a5a9/teaser_image/1719411980?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/3dbc3649-b32c-4ecc-9493-10751f17a5a9</link>
      <guid isPermaLink="false">3dbc3649-b32c-4ecc-9493-10751f17a5a9</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Jun 2024 05:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Soulslikes: Die Psychologie der Herausforderung – Podcast E093]]></title>
      <description><![CDATA[Soulslikes wie Dark Souls oder Elden Ring gelten als besonders schwierig. Warum das einige fasziniert und andere eher abstößt, besprechen wir mit Erik Körner.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/c83091f3-355d-408a-888f-6c431b787dac/teaser_image/1718215990?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/c83091f3-355d-408a-888f-6c431b787dac</link>
      <guid isPermaLink="false">c83091f3-355d-408a-888f-6c431b787dac</guid>
      <pubDate>Thu, 13 Jun 2024 05:15:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum gibt es Tage, an denen ich immer verliere? – Burning Questions…]]></title>
      <description><![CDATA[Manchmal geht alles schief: Man verliert ein Game, dann klappt gar nichts mehr und man hat eine absolute Pechsträhne. Tilt! Wie es dazu kommt und wie man das vermeiden…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b44d0103-1f55-4336-8902-2a29b22b3cd1/teaser_image/1717972890?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b44d0103-1f55-4336-8902-2a29b22b3cd1</link>
      <guid isPermaLink="false">b44d0103-1f55-4336-8902-2a29b22b3cd1</guid>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2024 22:41:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Hellblade II: Psychose oder Fantasy? – Podcast E092]]></title>
      <description><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice war eine Reise durch die nordische Mythologie mit einem Twist: Die Hauptfigur leidet unter eine Psychose. Sie hört Stimmen, sieht Zeichen…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b78680dc-a722-47cd-b16f-0f006ee3f9e8/teaser_image/1717013191?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b78680dc-a722-47cd-b16f-0f006ee3f9e8</link>
      <guid isPermaLink="false">b78680dc-a722-47cd-b16f-0f006ee3f9e8</guid>
      <pubDate>Wed, 29 May 2024 20:06:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Architektur im Leveldesign: Virtuelle Räume immersiv gestalten –E091]]></title>
      <description><![CDATA[Welche umfassende Rolle Architektur beim Leveldesign von Games spielt, besprechen wir mit der Expertin Laura Kaltenmeier.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/5403a97c-6dcd-4255-a373-64421b725cae/teaser_image/1715810626?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/5403a97c-6dcd-4255-a373-64421b725cae</link>
      <guid isPermaLink="false">5403a97c-6dcd-4255-a373-64421b725cae</guid>
      <pubDate>Thu, 16 May 2024 05:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum weine ich, wenn Pixel sterben? – Burning Questions #04]]></title>
      <description><![CDATA[Warum weinen wir, wenn Pixel sterben? Warum fühlen wir mit Spielfiguren, obwohl sie nicht echt sind? Und wieso kommen unsere Lieblingsfiguren uns manchmal vor wie alte…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b4150901-d187-4704-8806-64e75f88b1cf/teaser_image/1715199820?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b4150901-d187-4704-8806-64e75f88b1cf</link>
      <guid isPermaLink="false">b4150901-d187-4704-8806-64e75f88b1cf</guid>
      <pubDate>Wed, 08 May 2024 20:39:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Gaming-Analogien in Therapie & Coaching]]></title>
      <description><![CDATA[Critical Hit, XP und Co.: Wir sprechen mit Psychologin Jolina Bering über Gaming-Konzepte, die treffende Analogien fürs Offline-Leben in Alltag und Therapie bieten.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/eac52baf-2144-4972-8413-f2976301b292/teaser_image/1714580608?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/eac52baf-2144-4972-8413-f2976301b292</link>
      <guid isPermaLink="false">eac52baf-2144-4972-8413-f2976301b292</guid>
      <pubDate>Fri, 03 May 2024 05:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Helden ohne Glanz: Dekonstruktion von Heldenbildern – Podcast E089]]></title>
      <description><![CDATA[Manche Games erzählen vom Fall oder Abstieg ihrer Held*innen. Wir sprechen über psychologische und gesellschaftliche Auswirkungen des Phänomens.]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/3282f95b-2a56-4f90-b365-96cdacadab84/teaser_image/1713392581?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/3282f95b-2a56-4f90-b365-96cdacadab84</link>
      <guid isPermaLink="false">3282f95b-2a56-4f90-b365-96cdacadab84</guid>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 05:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum kaufe ich Games, die ich nicht spiele? – Burning Questions #03]]></title>
      <description><![CDATA[Wir kennen ihn alle: den Pile of Shame – Ein Haufen Spiele, die wir zwar gekauft, aber überhaupt nicht gespielt haben. Im nächsten Sale greifen wir dann aber doch wieder ]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/39b8a6f4-5654-4b44-bee0-af7a7b011e54/teaser_image/1712784313?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/39b8a6f4-5654-4b44-bee0-af7a7b011e54</link>
      <guid isPermaLink="false">39b8a6f4-5654-4b44-bee0-af7a7b011e54</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 04:31:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Games in der Medienpädagogik – Podcast E088]]></title>
      <description><![CDATA[Medien gehören zum Alltag von uns allen. Aber wir müssen auch lernen, richtig mit ihnen umzugehen. Wie man Medienkompetenz gut vermitteln kann, ist Gegenstand der…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/0a9aec49-3407-492e-86d0-e8085f0c0397/teaser_image/1711374418?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/0a9aec49-3407-492e-86d0-e8085f0c0397</link>
      <guid isPermaLink="false">0a9aec49-3407-492e-86d0-e8085f0c0397</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Mar 2024 13:46:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum horte ich alle Tränke im Inventar? – Burning Questions #02]]></title>
      <description><![CDATA[Der letzte Boss ist besiegt, die Credits rollen über den Bildschirm, doch unser Inventar ist noch immer voll – voll bis zum Rand mit unverbrauchten Heiltränken. Denn…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/6ef1993d-c05a-4a03-9172-d0d80eb5577f/teaser_image/1710353083?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/6ef1993d-c05a-4a03-9172-d0d80eb5577f</link>
      <guid isPermaLink="false">6ef1993d-c05a-4a03-9172-d0d80eb5577f</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Mar 2024 06:00:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Extreme Höhen – Podcast E087]]></title>
      <description><![CDATA[Ob im Flugzeug, auf einem Drachen oder als Kampfroboter – in Games trotzen wir der Schwerkraft mit Leichtigkeit. Doch extreme Höhen bergen auch Gefahren: Wer sich hoch…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/20478db1-1d53-4725-839c-f9d0f8b0a970/teaser_image/1709758266?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/20478db1-1d53-4725-839c-f9d0f8b0a970</link>
      <guid isPermaLink="false">20478db1-1d53-4725-839c-f9d0f8b0a970</guid>
      <pubDate>Thu, 07 Mar 2024 13:46:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warum töte ich meine Sims? – Burning Questions #01]]></title>
      <description><![CDATA[Die Sims ist ein Spiel wie eine digitale Puppenstube: Ihr erstellt eigene Figuren, baut ihnen Häuser und begleitet sie bis zum Tod. Der kann schneller kommen als man…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/b76393b2-c753-4972-bcd3-8d05c4dcb5aa/teaser_image/1708934394?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/b76393b2-c753-4972-bcd3-8d05c4dcb5aa</link>
      <guid isPermaLink="false">b76393b2-c753-4972-bcd3-8d05c4dcb5aa</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Feb 2024 07:59:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Narrative Design – Podcast E086]]></title>
      <description><![CDATA[In Games kann die Rettung der Welt genauso wichtig sein wie ein seltener Fisch im Angel-Minispiel. Wie kann man in so einem Umfeld erfolgreich Geschichten erzählen? Was…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/abe88642-5366-4ad9-a532-09b51ef11d86/teaser_image/1708589123?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/abe88642-5366-4ad9-a532-09b51ef11d86</link>
      <guid isPermaLink="false">abe88642-5366-4ad9-a532-09b51ef11d86</guid>
      <pubDate>Thu, 22 Feb 2024 08:05:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Die Games-Uni der Zukunft – Podcast E085]]></title>
      <description><![CDATA[Michael Hebel ist Professor für Game Art und Design an der Hochschule Neu-Ulm. In seinen Studiengang kommen Menschen, die etwas mit Games machen wollen – sie wollen zum…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/1b516981-d548-4c51-bb3b-3456dbd5533f/teaser_image/1707397366?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/1b516981-d548-4c51-bb3b-3456dbd5533f</link>
      <guid isPermaLink="false">1b516981-d548-4c51-bb3b-3456dbd5533f</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Feb 2024 13:02:46 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[First-Person-Shooter, Part II – Podcast E084]]></title>
      <description><![CDATA[Kaum ein Genre hat so viele Vertreter wie der First-Person-Shooter. Aber gehören Spiele wie Portal oder Metroid Prime noch dazu? Welche Fähigkeiten brauchen wir, um sie…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/f4d8652a-87bd-43e2-a29f-aa9952cd88ee/teaser_image/1707397232?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/f4d8652a-87bd-43e2-a29f-aa9952cd88ee</link>
      <guid isPermaLink="false">f4d8652a-87bd-43e2-a29f-aa9952cd88ee</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Feb 2024 13:00:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[First-Person-Shooter, Part I – Podcast E083]]></title>
      <description><![CDATA[Spätestens seit dem Release von Doom (1993) begeistern First-Person-Shooter die Spielewelt. Tatsächlich ist kaum ein Spiele-Genre so groß wie dieses: Von Story-lastigen…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/036aa67c-c59b-4c4f-b006-34c6a8ab507a/teaser_image/1705235937?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/036aa67c-c59b-4c4f-b006-34c6a8ab507a</link>
      <guid isPermaLink="false">036aa67c-c59b-4c4f-b006-34c6a8ab507a</guid>
      <pubDate>Sun, 14 Jan 2024 12:39:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Weihnachten in Games – Podcast E082]]></title>
      <description><![CDATA[Die Tannenbäume sind geschmückt, die Lichterketten sind gespannt – draußen fällt der erste Schnee und drinnen duftet es nach Plätzchen. So besinnlich wie wir uns das…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/ebc1ae77-ff23-47ed-8653-a32eacb96ae9/teaser_image/1703256384?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/ebc1ae77-ff23-47ed-8653-a32eacb96ae9</link>
      <guid isPermaLink="false">ebc1ae77-ff23-47ed-8653-a32eacb96ae9</guid>
      <pubDate>Fri, 22 Dec 2023 14:46:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[UX Design: Die Psychologie der User Experience – Podcast E081]]></title>
      <description><![CDATA[Habt ihr schon mal die Steuerung eines Spiels verflucht? Euch über umständliche Menüs geärgert oder einfach nicht verstanden, was das Spiel von euch will? (Wir auf jeden…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/10c802cc-8680-4cf2-9874-b506974885e8/teaser_image/1701886197?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/10c802cc-8680-4cf2-9874-b506974885e8</link>
      <guid isPermaLink="false">10c802cc-8680-4cf2-9874-b506974885e8</guid>
      <pubDate>Thu, 07 Dec 2023 10:08:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Feuer-Symbolik in Games – Podcast E080]]></title>
      <description><![CDATA[Feuer-Bosse wie The Fury in Metal Gear Solid 3 oder die flammende Begierde in der Leuchtturm-Szene in The Witcher 3: Feuer ist eines der ältesten und mächtigsten Symbole…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/fc3bf8d2-4493-419f-9c84-923fc88e1187/teaser_image/1701787704?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/fc3bf8d2-4493-419f-9c84-923fc88e1187</link>
      <guid isPermaLink="false">fc3bf8d2-4493-419f-9c84-923fc88e1187</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Dec 2023 14:48:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Trauma in Returnal – Podcast E079]]></title>
      <description><![CDATA[Returnal ist nicht nur ein Sci-Fi-Abenteuer auf einem fremden Planeten, sondern die Exploration eines psychischen Traumas. Wie die posttraumatische Belastungsstörung…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/ce1160a2-39ad-4fca-8784-feeefb6ce6f7/teaser_image/1701787493?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/ce1160a2-39ad-4fca-8784-feeefb6ce6f7</link>
      <guid isPermaLink="false">ce1160a2-39ad-4fca-8784-feeefb6ce6f7</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Dec 2023 14:44:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ästhetik des Horrors – Podcast E078]]></title>
      <description><![CDATA[Entstellte Körper, unnatürliche Bewegungen, creepy Animationen – damit wir uns gruseln, trumpfen Horror-Games mit allerhand Visuellem auf. Dafür greifen sie oft tief in…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/d594ee8d-0b75-4d77-af12-82d6746b4fe3/teaser_image/1698658064?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/d594ee8d-0b75-4d77-af12-82d6746b4fe3</link>
      <guid isPermaLink="false">d594ee8d-0b75-4d77-af12-82d6746b4fe3</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Oct 2023 09:27:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Flow bei OK COOL – Sonderfolge]]></title>
      <description><![CDATA[Journalist Dom Schott wollte seine Flow-Erfahrungen in Games besser verstehen und hat sich dazu für eine Folge seines Projekts OK COOL Verstärkung von den…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/1d859bc8-b322-4547-9ae9-cd559b3b40eb/teaser_image/1697273767?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/1d859bc8-b322-4547-9ae9-cd559b3b40eb</link>
      <guid isPermaLink="false">1d859bc8-b322-4547-9ae9-cd559b3b40eb</guid>
      <pubDate>Sat, 14 Oct 2023 08:56:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Gaming mit ADHS – Podcast E077]]></title>
      <description><![CDATA[Wer ADHS hat, könne nicht still sitzen, würde immer zappeln und störe mit andere – aber trifft das wirklich immer zu? Und welche Rolle spielt es beim Gaming? Wodurch…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/7a0e9825-636a-4c8f-91bd-12343e8ffdfb/teaser_image/1697273459?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/7a0e9825-636a-4c8f-91bd-12343e8ffdfb</link>
      <guid isPermaLink="false">7a0e9825-636a-4c8f-91bd-12343e8ffdfb</guid>
      <pubDate>Sat, 14 Oct 2023 08:51:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Mental Health-Spiele auf der Gamescom – Podcast E076]]></title>
      <description><![CDATA[Spielbare Innenwelten, der Kloß im Hals bei sozialen Ängsten, traumatisierende Erfahrungen und mehr: Die Gamescom 2023 bot eine reiche Auswahl an Games, die Mental…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/5c7f856f-4045-4438-b211-366bb7ff4ea7/teaser_image/1697273203?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/5c7f856f-4045-4438-b211-366bb7ff4ea7</link>
      <guid isPermaLink="false">5c7f856f-4045-4438-b211-366bb7ff4ea7</guid>
      <pubDate>Sat, 14 Oct 2023 08:46:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Pixelated Madness – Podcast E075]]></title>
      <description><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice, Depression Quest oder Fran Bow: Viele Games nutzen die abnormen psychischen Zustände ihrer Protagonist*innen für ihre Geschichten oder ihr…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/ee74f22f-8249-481a-b4d5-10067e908125/teaser_image/1692171352?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/ee74f22f-8249-481a-b4d5-10067e908125</link>
      <guid isPermaLink="false">ee74f22f-8249-481a-b4d5-10067e908125</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Aug 2023 07:36:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Wie unsere Bedürfnisse ins Spiel kommen – Podcast E074]]></title>
      <description><![CDATA[Wie können Games so fesselnd sein, dass wir sie nicht mehr weglegen wollen? Warum frustrieren uns einige Spielelemente und andere motivieren uns zum Weiterspielen? Die…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/9da9557e-00e8-4f17-8da5-47e1288d19b7/teaser_image/1690525539?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/9da9557e-00e8-4f17-8da5-47e1288d19b7</link>
      <guid isPermaLink="false">9da9557e-00e8-4f17-8da5-47e1288d19b7</guid>
      <pubDate>Fri, 28 Jul 2023 06:25:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Der wissenschaftliche Zweitdurchlauf]]></title>
      <description><![CDATA[Warum spielen wir dieselben Spiele immer wieder? In diesem Beitrag beschreibt Eugen Pfister seine Erfahrungen vom Wiederspielen für die Wissenschaft.]]></description>
      <category><![CDATA[Artikel]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/905575b9-6beb-4aa1-9063-3e40be8083af/teaser_image/1689843408?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/905575b9-6beb-4aa1-9063-3e40be8083af</link>
      <guid isPermaLink="false">905575b9-6beb-4aa1-9063-3e40be8083af</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 08:57:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Heldenkonstruktion – Podcast E073]]></title>
      <description><![CDATA[Games sind voller Heldinnen und Helden. Doch damit eine Heldenerzählung funktioniert, muss sie zuerst aufgebaut werden: Mit dem Held*innenexperten Florian Nieser…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/f2850232-a821-4718-9b79-4b758477aabc/teaser_image/1689493433?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/f2850232-a821-4718-9b79-4b758477aabc</link>
      <guid isPermaLink="false">f2850232-a821-4718-9b79-4b758477aabc</guid>
      <pubDate>Sun, 16 Jul 2023 07:43:53 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Queerfreundliche Games – Podcast E072]]></title>
      <description><![CDATA[Solange Menschen aus der LGBTQ-Community weiter Gewalt und Diskriminierung erfahren, bleibt auch die Repräsentation von Queerness ein besonders wichtiges Thema. Der…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/43cd24f4-8e74-478e-a74e-4fceab3c7b5f/teaser_image/1688047350?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/43cd24f4-8e74-478e-a74e-4fceab3c7b5f</link>
      <guid isPermaLink="false">43cd24f4-8e74-478e-a74e-4fceab3c7b5f</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Jun 2023 14:02:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Flow – Podcast E071]]></title>
      <description><![CDATA[Manchmal gelingt einfach alles – wir hüpfen unbeschadet durch ein Level in Super Mario oder verlieren uns beim Bauen in Minecraft. Dabei vergessen wir auch mal die Zeit…]]></description>
      <category><![CDATA[Podcast]]></category>
      <media:content type="image/jpeg" url="https://assets.steadyhq.com/production/post/5a9c874f-8c7a-4ee4-a014-1d192da83787/teaser_image/1686129648?auto=format&amp;h=787&amp;w=1400&amp;fit=fill&amp;fm=jpg&amp;crop=faces" medium="image"/>
      <link>https://steady.page/31a3748f-b1fb-4067-80d7-731a00de2ce1/posts/5a9c874f-8c7a-4ee4-a014-1d192da83787</link>
      <guid isPermaLink="false">5a9c874f-8c7a-4ee4-a014-1d192da83787</guid>
      <pubDate>Wed, 07 Jun 2023 09:20:49 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>