Der Tod ist in aller Regel keine super-fröhliche Erfahrung, auf die man sich allzu sehr freut. Die Mexikaner stehen dem finalen Abgang mit ihrem "Día de los Muertos" (Öffnet in neuem Fenster) ein bisschen entspannter gegenüber, basteln bunte Skelettpüppchen, malen sich totenbleich an und geben Entwicklern wie Tim Schafer dadurch die Inspiration für das 1998er "GRIM FANDANGO". Nicht die einzige Inspiration, wohlgemerkt - aber was historische Nasen wie Humphrey Bogart und "Big Daddy" Ed Roth mit dem Spiel zu tun haben, erfahrt ihr in der Folge.
Datum
20.12.2023
1 Kommentar
Möchtest du die Kommentare sehen?
Werde Mitglied von Game Not Over und diskutiere mit.