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Bonus: Zu Besuch bei Richard Garriott (feat. Michael Graf)

Es gibt nur wenige Spieleentwickler, die den Begriff »außergewöhnlich« mehr verdient haben als Richard Garriott. Denn er hat nicht nur mit der Ultima-Serie eine der bedeutendsten und einflussreichsten Rollenspielreihen aller Zeiten erschaffen, sondern auch die Firma Origin Systems gegründet, die speziell in den 90er Jahren mit der Wing-Commander-Reihe, System Shock oder Ultima Underworld einige der wichtigsten Spiele überhaupt auf den Markt gebracht hat.

Vor allem aber war und ist Richard ein Mann, der niemals Ruhe zu finden scheint: Er war als Astronaut aus der International Space Station, er war im U-Boot beim Wrack der Titanic, er wanderte durch die Antarktis und fuhr im Boot durch den Amazonas. Und er baute sich mit der »Britannia Manor« ein Haus, in dem nicht nur einige legendäre Halloween-Parties veranstaltet wurden, sondern das auch von oben bis unten vollgestopft war mit einigen extrem abgefahrenen Ausstellungsstücken.

Michael Graf von GameStar gehört zu den wenigen deutschen Journalisten, die diesen Paradiesvogel vor Ort besuchen und sich live einen Eindruck von all den Ungewöhnlichkeiten machen konnten, die Richard Garriott noch bis heute ausmachen. Und genau deswegen habe ich mir den guten Mann zum Gespräch geschnappt. In dem ihr alles über funktionsfähige Bürgerkriegskanonen erfahrt, mumifizierte Reptilien, Hirne im Glas - und wieso man immer bestimmte Münzen dabei haben sollte, wenn man auf Spielemessen unterwegs ist.

Viel Spaß beim Mitlauschen und Fragezeichenhordenüberdemkopfverschwindenlassen.

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