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Non-Manifesto di Gioco. (Quasi Manifesto. Forse Manifesto.)

‘Oumuamua (1I) - Tecnica Mista
Antonello Palladino

Si sono appena conclusi i due Laboratori a Cantù (il Collage Selvatico) e a Lavezzola (In Principio era il Collage).
Riassumo qui alcune brevi non-regole. Essendo non-regole, sono fatte per stare in movimento ≃

  • IL PROCESSO CONTA PIU’ DEL RISULTATO
    nei Laboratori di Gioco dell’Altopiano del Nolan questa è una chiave.
    Il “gioco” e il “giocare” sono lasciarsi attraversare da questo processo coraggioso. Farsi trasportare utilizzando tecniche creative semplici - il collage, il disegno…

  • L’ISTINTO CREATIVO (ARGH)!
    Si tratta di attivare - e ampliare - una sorta di istinto, potente, che tutti avevamo sveglissimo da bambini. È l’istinto immaginativo che hanno gli esseri umani.

  • VALE TUTTO!
    Entrare nel processo vuol dire non solo accettare, ma utilizzare - per giocarci - tutto ciò - coincidenze, cose sghembe, non-sense - che emerge durante il Gioco, e di cui ci accorgiamo, compresi errori e zone “scomode”. Provare a trasformare attraverso il Gioco.

  • INIZI
    Nei Laboratori di Gioco contano soprattutto gli inizi, attivare una fiducia, una confidenza, nei confronti della propria immaginazione istintiva. Godere della propria imprevedibilità. Far arrivare così nuove idee e avventure.

    Tracciare una mappa pionieristica.

Vuoi provare,
scrivermi,
o organizzarne uno?
(info: laltopianodelnolan@gmail.com).

Ciao

Kategorie Gioco e Giocare