Muss ein gutes Spiel zwangsläufig über ausgeklügelte Gameplaymechaniken, um zu fesseln? Life is Strange hat nur eine sehr seichte Adventure-Komponente, erinnert sonst viel mehr an einen Walking-Simulator und möchte vor allem seine wahnsinnig gut erzählte Geschichte in Szene setzen. Die spannende Geschichte von Max und ihrer Freundin Chloe mischt Übersinnliches mit Coming-of-Age und zieht den Spieler durch nachhaltige Entscheidungen in seinen Bann.
Ben schwärmt seit Jahren von Life is Strange, für Hardy war es der erste Ausflug nach Arcadia Bay. Wie haben die beiden das Erzählspiel erlebt und welche Eindrücke nehmen sie mit? Hat Hardy vielleicht ein neues Lieblingsspiel gefunden?
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) (Opens in a new window)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues (Opens in a new window)
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Hinweis: Wir haben diese Folge vor der Ankündigung von Life is Strange: Reunion aufgenommen.