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Flaschenpost #201: Prost, Videospiel-Absurdistan!

Ahoi Abenteurer,

es war einmal, also vor langer Zeit, da liefen Spiele auf Konsolen stabil. Und festhalten: Je geduldiger man wartete, desto günstiger wurden diese wunderbaren Maschinen. Die waren sogar so einzigartig konstruiert, dass sie ganz andere Zauber wirken konnten. Man fühlte sich wie ein Weltenwanderer zwischen Nintendo, Sega und Sony. Zwar war der Eintritt nicht ohne, jedes Spiel kostete ein Schüler-Vermögen, aber da war fast immer dieses schöne Gefühl, nach Press Start etwas wirklich Einzigartiges zu erleben.

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