Ich spreche mit Jörg Friedrich von Paintbucket Games (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre), der kürzlich mit seinem Team das investigative Adventure The Darkest Files für PC herausgebracht hat, in dem eine junge Staatsanwältin in der Nachkriegszeit ungeklärte Verbrechen der Nazizeit aufrollt. Ich habe es in der Breitseite Nr. 18 (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) besprochen und es wurde mein Spiel des Monats März 2025.
Bevor wir darauf eingehen, warum es mich in vielerlei Hinsicht überraschen konnte, geht es auch um die interessante Vergangenheit von Jörg als Entwickler, die sich quasi mit meiner als Redakteur sowie einigen Interessen überschneidet. Er hat als Rollenspieler u.a. mit der Aurora Engine von Neverwinter Nights erste Abenteuer-Module konzipiert, bevor er bei Yager als Lead Level Designer von Spec-Ops: The Line (2012) aktiv war. Wie hat er diese Zeit erlebt und die Diskussion um Shooter erlebt?