
Sebastian hat im letzten Beitrag behauptet: Loot ist langweilig! Jetzt sprechen wir drüber – mit euch. Martin und Sebastian haben sich durch eure Kommentare gewühlt und diskutieren weiter über Loot-Systeme, gutes Game-Design und die Frage: Wann ist Loot eigentlich Belohnung – und wann reine Beschäftigungstherapie?
Data
26/10/2025
Argomento
Decode Podcast
0 commenti
Vuoi essere la prima persona a commentare?
Abbonati a Decode e avvia una conversazione.