
Die große Nachholaktion von The Elder Scrolls 4: Oblivion läuft auf Hochtouren. Seit dem Vorgeplänkel hat Dom bereits die ersten großen Abenteuer erlebt, Ratten massakriert, sich in Höhlen verlaufen und Knoblauch eingesammelt - und das sowohl im Originalspiel von 2006 als auch der frisch erschienenen Remaster-Version.
Auch Oblivion-Puristin Géraldine Hohmann hat sich erstmals an die aufpolierte Version gewagt und zieht mit Dom Schott ein Zwischenfazit: Wie gut gefällt uns heute noch der Spieleinstieg von Oblivion? Wer hat diesen Charakter-Editor verbrochen? Warum schreien alle NPCs durcheinander? Und: was taugt das Remaster denn nun wirklich im direkten Vergleich mit dem Original? All das und mehr besprechen die beiden beim Zwischenstopp, bevor die Reise weiter geht.