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Angekündigt: Vampire: The Masquerade - Eternal Whispers (PC)

Disco Elysium hat schon viele Nachahmer bis hin zum (richtig guten) Esoteric Ebb (Si apre in una nuova finestra) inspiriert, jetzt folgen auch die Entwickler von Flyos dem vertikalen Dialogsystem. Aber das verlangt nicht in irgendeiner Welt nach Entscheidungen, sondern in der von Vampire: The Masquerade.

Da denken ältere Semester sofort an das bis heute populäre Pen&Paper-Rollenspiel von White Wolf aus dem Jahr 1991 oder das überaus stimmungsvolle PC-Abenteuer von Troika Games mit dem Untertitel Bloodlines aus dem Jahr 2004. Ich schrieb damals in meinem Fazit:

“Die Entwickler spielen gekonnt auf der breiten Klaviatur des Horrors und lassen euch zwischen Spuk und Splatter tanzen. Vor allem die grandiose Mimik der Charaktere sowie die kreativ inszenierten Aufträge werden euch für Nächte in die dunklen kalifornischen Gassen verbannen – mal als Jäger, mal als Gejagter.”

Dieses Rollenspiel hinterließ trotz seiner vielen Bugs bis heute bleibenden Eindruck; und eine Lücke. An einem Nachfolger hatte sich letztes Jahr The Chinese Rooom im Auftrag von Paradox Interactive gewagt, nachdem ein anderes Studio verzweifelt aufgab. Noch wartet Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (PC, PS5, XBS) in meinem Schleppnetz (Si apre in una nuova finestra), obwohl ich bisher nicht viel Gutes gehört habe.

Aber wer weiß, vielleicht macht es das Team von Flyos in Vampire the Masquerade - Eternal Whispers PC) besser? Das 2017 gegründete Independent-Team aus Montreal ist eigentlich eher Brettspielern bekannt, denn es hat u.a. Rayman und Werewolf umgesetzt. Dort haben sie auch einige Erfahrungen mit Vampiren im Brettspiel Vampire: The Masquerade: Chapters , das 2023 recht gut ankam. Und genau wie dieses spielt auch das kommende digitale Rollenspiel in einer gegenwärtigen Version von Montreal, der Heimatstadt des Studios.

Dieses narrative CRPG dürfet sich auf jeden Fall stärker an den Pen&Paper-Wurzeln sowie der offenen Struktur orientieren als das lineare Abenteuer von The Chinese Room. Es soll laut Pressemitteilung "deep roleplaying systems" bieten. Dazu Creative Director Gary Paitre:

“I’ve been playing Vampire: The Masquerade ttrpg for more than 25 years. The universe, its themes and the stories it creates have stayed with me for most of my life. That passion eventually pushed me."

Schaut man sich den Trailer an, sieht man angesichts des vertikalen Dialogsystems sofort die Ähnlichkeit zu Disco Elysium. Mir gefällt das bisher ganz gut.

https://youtu.be/VyIUaYnvEBU (Si apre in una nuova finestra)

Es wird keine klassischen Rundenkämpfe geben, aber über die Dialoge soll man manipulativ, rücksichtslos oder brutal vorgehen können. In der Rolle von Gabe geht es in erster Linie um Entscheidungen und Konsequenzen, Beziehungen sowie Fraktionen. Er erwacht nach mehreren Jahrzehnten als Vampir mit wenigen Erinnerungen, wird von einem Thin-Blood namens Sam unterstützt und soll einen Ghul jagen. Und natürlich geht es um viel mehr, um Fanatiker und Verschwörungen rund um einen verbotenen Kult. Dazu die Pressemitteilung:

"Deine Befreiung setzt vergessene Kräfte frei, während unter der Stadt noch immer etwas Uraltes verborgen liegt – ein Geheimnis, das die Untoten-Gesellschaft von Montreal für immer verändern könnte. Je tiefer du in deine Verbindung zum Tempel der Ewigen Flüstern eintauchst, desto mehr entwirrst du die Dunkelheit, die in dir verborgen liegt. Wirst du das monströse Erbe deiner Sabbat-Herkunft annehmen oder darum kämpfen, die letzten Reste deiner Menschlichkeit zu bewahren?"

Vampire: The Masquerade - Eternal Whispers wird vom britischen Publisher Kwalee (u.a. Hark the Ghoul, Call of the Elder Gods) veröffentlicht, wobei bisher nur vom PC die Rede ist. Noch gibt es keinen Termin, daher hab ich es in der Vorschau der kommenden Rollenspiele unter 2027 sortiert.

Ach so: Falls ihr den besten modernen Vampir-Roman noch nicht kennt, schaut mal in der Schatzkiste (Si apre in una nuova finestra), da wartet Fiebertraum von George R. R. Martin.

Argomento Erkundung

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