Ich spreche mit Christina Kutscher, die gerade sehr viel Spaß mit Elden Ring: Nightreign hat, nicht nur über das aktuelle Abenteuer von FromSoftware, sondern über unsere Motivation über Spiele zu sprechen und ihr neues Magazin-Projekt.
Zusammen mit Florian Zandt und Daniel Ziegener, mit denen sie schon an Superlevel (Abre numa nova janela) gearbeitet hat, hat sie kürzlich Debuff (Abre numa nova janela) gegründet:
(Abre numa nova janela)Das ist ein Online-Magazin, das zweimal im Jahr als gebündelte Ausgabe mit Texten von freien Autoren erscheint. Und das Motto der ersten Ausgabe (Abre numa nova janela) lautet: Wieso beschäftigen wir uns mit Spielen, wenn die Welt gerade untergeht? Alles nur Weltflucht? Oder eine Suche nach mehr Freude und Schönheit, die irgendwo verborgen liegt? Und ging sie nicht schon immer irgendwie unter, seit es Videospiele gibt?
Einige Hörer kennen Christina vielleicht noch aus den Podcasts Nr. 12 (Abre numa nova janela) und 34 (Abre numa nova janela), obwohl Letzterer schon drei Jahre her ist - da sprachen wir u.a. über Resident Evil und Lost Places. Sie hat Anglistik und Amerikanistik an der Uni Hamburg studiert. Ihre ersten Kontakte mit digitaler Unterhaltung hatte sie auf dem PC und der PlayStation, mit Age of Empires sowie Pandemonium. Sie hat einige Jahre das Creative Gaming Festival PLAY in Hamburg mit organisiert, außerdem spricht und schreibt sie über Spiele auf ihrem Blog Keingame.de oder in einigen Ausgaben der GEE (Abre numa nova janela).
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Ich heiße Jörg Luibl, bin freier Journalist und biete mit Spielvertiefung seit November 2021 ein unabhängiges Magazin an, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Ich arbeite alleine und verzichte komplett auf Werbung, Kooperationen sowie über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady (Abre numa nova janela) möglich.