Liebe Leute,
wenn ein Adventure offensichtlich KI-Assets verwendet, will ich es nicht spielen.
Mir ist bewusst, dass sich diese Haltung im Laufe der nächsten Jahre immer schwerer aufrecht erhalten lassen wird, weil KI-Assets immer schwieriger als solche zu erkennen sein werden und weil die Branche schon längst dabei ist, KI-Assets schönzureden. Ich bekomme nach wie vor die Krätze, wenn ich sie erkenne, und weil mir das in den letzten Wochen in diversen Produkten wieder passiert ist, habe ich den Wutanfall in Form eines Blogeintrags exorziert (Si apre in una nuova finestra).
Natürlich ziehe ich da eine willkürliche Grenze. Wer den langen Wutblog nicht lesen mag, hier mein aktueller Standpunkt kompakt: KI-Tools sind völlig okay in allen Bereichen, solange sich kein generatives Asset im Endprodukt findet. Ist das generative Asset stark bearbeitet, kommen wir in eine Grauzone, und die wird die kommenden Jahr zu einem dicken Nebel werden.
Ich bin bei dem Thema so resolut, weil Kunst immer mit Einschränkungen umgehen muss. Generative KI will uns von einigen Leuten verkauft werden als die ultimative Möglichkeit, jede kreative Vision wahr werden zu lassen. Nein. Es ist das ultimative Tool, um Kreativität vorzutäuschen, indem eine Abkürzung genommen wird. Gerade ein Point and Click Adventure lebt vom Charme. Die Grafik muss nicht perfekt sein. Sound und Sprachausgabe auch nicht. Der Tanz mit den Einschränkungen führt zu etwas Individuellem.
(Und wer KI in seinen Alltag integriert und zum Beispiel als Suchmaschine benutzt, soll das auf eigene Gefahr tun. Ed Zitron (Si apre in una nuova finestra) sagte letztens treffend, dass KI in diesem Bereich nur deswegen eine Alternative geworden ist, weil die Google-Suche immer beschissener geworden ist. Ich möchte mir jedenfalls weiterhin keine Halluzinationen als Fakt (Si apre in una nuova finestra) andrehen lassen.)
Ich spiele “Old Skies” (Si apre in una nuova finestra).
Dazu möchte ich eine gute und umfassende Folge machen, und eventuell verschiebt die sich ein wenig nach hinten, auch weil ich diesen Monat noch einen dringend nötigen Urlaub machen werde. Und es ist noch nicht klar, ob und wann ich Dave Gilbert zum Interview bekomme - vielleicht braucht der auch erst mal etwas Ruhe.
Aber ich brauche euch.
In dieser Folge möchte ich Audio-Meinungskästen ausprobieren. Ihr kennt ja noch die Meinungskästen in den klassischen Zeitschriftentests, in denen die Leute ihre individuelle Meinung zu dem Spiel kurz und knackig geschildert haben. So was, nur gesprochen hätte ich gern. Von euch. Um es in die Folge einzubauen. Je mehr, desto besser. Könnt mir auch Zwischenstände schicken, wenn ihr noch nicht durch seid. Erzählt in 1 oder 2 Min, was euch gefällt oder nicht gefällt. Ganz subjektiv. Nennt dabei gern auch euren Namen oder einen Nickname. Kanäle für eine Audiodatei:
Mail an rede.mit@adventurepodcast.de (Si apre in una nuova finestra)
DM im Discord @falkoloeffler
Sprachnachricht in Signal an falko.1974
Ich sag mal, wenn’s im Laufe des Mai kommt, kann ich es berücksichtigen. Vielen Dank schon mal an alle, die da mitmachen!
Bleibt abenteuerlich
Falko