Ich habe großen Respekt vor Künstlern, die mit ihren Zeichnungen, Illustrationen und Malereien die Fantasie anregen und damit manchmal erst die Tore öffnen, durch die Storywriter, Programmierer und viele andere gehen, um eine ganze Welt daraus zu formen. Manchmal schaut man ein Bild an und sieht schon ein Abenteuer vor sich - oder wünscht sich eines auf die Leinwand.
In diesem Fall ist all das längst passiert, denn aus The Last of Us (2013), das mal nicht mehr als eine vage Idee war, ist eine apokalyptische Welt samt Nachfolger (2020) und TV-Serie (2023) geworden, deren dritte Staffel bereits bestätigt ist. Bis heute fasziniert dieses gnadenlose Abenteuer von Naught Dog, das die Grenzen dessen verschoben hat, wie Videospiele menschliche Konflikte darstellen.
Natürlich wurde schon viel darüber geschrieben, aber für das vierte Quartal 2026 hat der irische Verlag Tune & Fairweather mit Look for the Light: The Last of Us Anthology (Si apre in una nuova finestra) eine Sammlung von Aufsätzen angekündigt, die aus erzählerischer und ästhetischer Sicht interessant ist. Sie sind chronologisch aufgebaut, so dass man quasi von der Entstehung bis zum zweiten Teil liest.
https://youtu.be/mq1Tv4TKZLs (Si apre in una nuova finestra)Auch für mich gehört die dramatische Reise von Joel und Ellie zu den einprägsamsten digitalen Erlebnissen. Ich muss nur kurz die Augen schließen, seh beide vor mir und hör sofort den wunderbaren Soundtrack von Gustavo Santaolalla. Manchmal kann eine schöne Aussicht auch darin bestehen, mit seinen Erinnerungen in die Vergangenheit zu reisen.
Vor allem, wenn man vielleicht weitere Perspektiven gewinnen kann, wie diese Welt von den ersten Konzepten aus entstanden ist und welche handwerklichen Leistungen sowie kreativen Gedanken darin stecken. Und sich beim Schmökern nochmal zu fragen, warum dieses Action-Adventure viele Spieler so bewegen konnte und gleichzeitig mit seinem zweiten Teil so umstritten war.

Das ist zwar kein offizielles Produkt von Sony oder Naughty Dog, aber es gibt Blicke hinter die Kulissen in Form von zwei bisher unveröffentlichten Interviews von 2013 und 2026 mit Neil Druckmann, dem Regisseur des Spiels, in denen es nicht nur um den Druck der Geheimhaltung sowie die Erwartungshaltung der Fans geht, sondern um eine Nachbetrachtung.
Im aktuelleren Gespräch mit Tune & Fairweather geht Druckmann auch auf die TV-Serie ein, spricht über die Beziehung von Eltern und Kindern mit persönlichen Anekdoten. Auf über 300 Seiten finden sich neben Artikeln von Herausgeber Simon Parkin weitere Beiträge sowie Interviews von internationalen Autoren wie Christian Donlan, Keza MacDonald, Jason Sheehan oder Oli Welsh.

Darin geht es sowohl um visuelle Details wie etwa die Kleidung oder Städte der Apokalypse als auch um Motive wie Zärtlichkeit und Liebe in der Erweiterung The Last of Us: Left Behind (2014) oder das Spektrum von Gewalt und Rache, Tod und Trauer. Die acht ein- sowie zwei doppelseitigen Illustrationen stammen von Artdesigner Douglas Bell. Das Buch wird hochwertig produziert, im Format 17cm x 25cm samt Schuber ausgeliefert und kostet 90 Euro.
Ich habe schon einige empfehlenswerte Bücher von Tune & Fairweather in "Schöne Aussicht" vorgestellt, darunter Gods & Monsters (Si apre in una nuova finestra), Die Labyrinthe von Mari Zand (Si apre in una nuova finestra), das Abyssal Archive: The Mythology of Dark Souls (Si apre in una nuova finestra) , Grace Given: The Mythology of Elden Ring (Si apre in una nuova finestra), Blood Echoes: A Bloodborne Anthology (Si apre in una nuova finestra) oder The Art of Paradox in Bloodborne (Si apre in una nuova finestra).
Ich heiße Jörg Luibl, bin freier Journalist und biete mit Spielvertiefung seit November 2021 ein unabhängiges Magazin an, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Ich arbeite alleine und verzichte komplett auf Werbung, Kooperationen sowie über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady (Si apre in una nuova finestra) möglich.