La scorsa settimana vi avevo detto di aver iniziato a giocare a Death Stranding 2. Ebbene, come potrete ben capire mi sono dedicato solamente a quello, abbandonando un po’ SIlent Hill F al suo destino. Onestamente un po’ mi dispiace, ma d’altronde la voglia di scoprire cosa diamine abbia fatto Kojima Production è tanta e non me ne voglia Konami, ma una piccola pausa fa bene.
L’altra volta vi avevo giusto parlato delle prime due ore di gioco e della mia sensazione di avere tra le mani un prodotto che in ogni modo ricorda il primo (per forza di cose), ma dall’altra parte dopo aver giocato altre ore in più mi sento di dire che si Death Stranding 2 è un sequel diretto del primo senza ombra di dubbio, ma che ha dal lato suo deelle cose molto diverse per chi sa guardare un po’ più in fondo e soprattutto attentamente.
Fino a quando non avrò completato la trama principale non mi sento di dare giudizi finali sulla narrativa. Anche perché a differenza del primo capitolo soprattutto nella parte iniziale del gioco mi sembra molto meno compassata del primo capitolo. Per chi lo ha giocato ricorderà le prime ore di gioco, che sono un tutorial molto lungo al gioco. Anche in questo caso abbiamo un lungo prologo che funge anche da tutorial, ma nel contempo la trama principale si sviluppa molto rapidamente andando a toccare anche un piccolo picco di narrazione nella fase finale.
-INTERMEZZO-Settimana scorsa abbiamo fatto un piccolo round-up su quello che avevo giocato ultimamente, dando anche qualche piccolo aggiornamento su quello che stava accadendo in casa Microsoft dopo l'aggiornamento ai piani di Game Pass. Se ve lo siete perso, ve lo lascio qui
-FINE INTERMEZZO-
Dal punto di vista del gameplay abbiamo delle ottiem migliorie a mio avviso che ci permettono di rendere molto più semplice il nostro viaggio di “connessione”. Nuovi mezzi, nuovi modi di perlustrare le terre selvagge che ci troveremo ad esplorare e soprattutto nuovi nemici da poter far fuori in modo molto molto tranquillo.
Sicuramente un titolo che mira anche molto di più alla sua parte “d’azione”. Molte più missioni infatti mirano a farti affrontare banditi e altri nemici di ogni tipo. Questa cosa in prima battutta l’ho reputata una cosa interessante, sperò però che andando avanti anche questo aspetto possa mutare, magari con nemici che hanno modi diversi di attaccarti.
In definitiva per me è ancora presto per dare un giudizio, d’altronde ho giocato solo per appena 5 ore e il mio viaggio è. ancora lungo. Quindi ci toccherà aspettare ancora un po’ per dare giudizio completo sull’avventura di Sam.
TELOCONSIGLIO
Ma oggi che vi consiglio? Sinceramente oltre Death Stranding 2 sto giocando davvero poco. Tra l’altro anche al titolo di Kojima non è ci stia dedicando le ore che vorrei, ma sapete com’è prima il dovere…poi il dovere (era cosi giusto). Il tempo per giocare è un po’ poco ultimamente quindi cerco di ritagliarmi quelle poche ore al giorno e sfruttarle per i titoli giusti. MAAA! Ebbene si c’è un piccolo MA. Forse ho trovato la nuova droga del momento.
Andiamo in casa Devolver, apriamo la porta e chi troviamo dietro? BALL X PIT.
E come ve lo spiego? Boh. Guardatevi il trailer
Bello eh? Si, lo so che ultimamente sono un po’ monotono ma sono tornato nel loop dei SurvivorsLike e quindi ve li beccate tutti. Questo però devo dire che è un po diverso dagli altri, aggiungendo anche un po’ di meccaniche gestionali.
//RASSEGNA STANCA
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//LE USCITE DELLA SETTIMANA
-Leggende Pokemon Z-A(Switch 2)
-Keeper(Xbox Series, PC)
Chiacchiere e Pad #72
“Non mi serve un’arma; il mio potere sono i miei amici!”
-Kingdom Hearts, PS2