Wie schon das eine oder andere Mal angemerkt: Ich habe eine sehr große Schwäche für unbekanntere Spiele, für Titel, die nicht im Rampenlicht stehen. Oder die ehrlicherweise meist noch nicht mal das Haus betreten dürfen, in denen ein Rampenlicht ausgestrahlt wird.
Stellt sich heraus: Ich bin damit nicht allein! Der wunderbare Dom Schott von OK Cool (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) hat eine ganz ähnliche Leidenschaft. Und da wir nicht nur gute Freunde sind, sondern ohnehin auch auf halbwegs regelmäßiger Basis gemeinsam podcasten, haben wir einfach beschlossen, aus dieser Passion ein neues regelmäßiges Podcast-Format namens “Ausgegraben” zu machen. Jeden Monat schnappen wir uns abwechselnd einen Titel, der bei den meisten Leuten wohl deutlich unter dem Radar fliegen dürfte, schauen ihn uns in aller Genauigkeit an, stellen ihn euch vor und ordnen ein, ob er zurecht von der Geschichte vergessen wurde oder ob seine Obskurität der endgültige Beweis dafür ist, dass es keinen Gott gibt.
Den Anfang macht Electronic Arts’ 1993er “SPACE HULK”. Kein Ego-Shooter, wie ein gewisser Jungkautz damals dachte, sondern ein… ein… ja, was ist das eigentlich? Dom sagt, es sei ein Dungeon Crawler. Aber was weiß der Jungspund denn schon? Hmmm. Findet es mit uns gemeinsam heraus!
Und wenn ihr schon dabei seid: Lasst uns bitte auch wissen, wie ihr das neue Format findet.