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Wochenplan 20. - 26. Juli 2026

Liebe Freunde,

Wir haben es hinter uns! All die gut abgehangenen Stars hatten ihren Auftritt, wir sind viel zu lange wach geblieben und ein wenig Fußball wurde auch gespielt. Die WM ist jedenfalls erst einmal eingetütet und droht uns erst wieder in etwa vier Jahren. Unseren Kreisliga-Podcast zum Sport haben wir passend dazu ja bereits vor einer Woche laufen lassen, das Mindestmaß an Partizipation wurde also erfüllt. Widmen wir uns wieder interessanten Dingen: Widmen wir uns Videospielen!

In dieser Woche widmen wir uns da hinter den Kulissen großen und kleinen Titeln, manch einer von uns plant einen Kinobesuch für “Die Odyssee”, wir machen Metathemen auf und sind an einem Interview für ein kommendes Altbier dran. Es mag gerade nicht die großen Bomben-Releases geben, aber langweilig wird uns wahrlich nicht. Und die Sendewoche ist mal wieder prall gefüllt. Die ging diesmal bereits los, bevor der Wochenplan beschlossen wurde.

Am heutigen Montag gibt es für 10-Dollar-Backer die Filmbesprechung zu “Backrooms”, der kommerziell erfolgreichen Verfilmung einer Handvoll viral gegangener YouTube-Videos. Dieser Erfolg sorgt gerade dafür,  dass sich Hollywood alles an “creepypasta” lizenziert, das sich auftreiben lässt. Bevor aber die Schwemme an Nachahmern anrollt, bleiben wir im Hier und Jetzt. Géraldine und André haben sich “Backrooms” angeschaut. Sie voller Vorfreude und er mit relativ niedrigen Erwartungen. Wer von beiden ist den Film wohl mit dem richtigen Mindset angegangen?

Am Dienstag geht es dann in den ersten Weltkrieg zu einem bislang in Games eher unterrepräsentierten Schauplatz: Die Halbinsel Gallipoli in der heutigen Türkei. In “The Caribou Trail” erleben wir den Kampf gegen das Osmanische Reich aus der Perspektive dreier Freunde. Und das erinnert optisch wie auch spielerisch recht stark an “Firewatch”. Wir erleben die Gallipoli-Kampagne also als Walking-Simulator. Was für ein Spiel kommt dabei raus? Ist da Bildung drin versteckt? Spannung und Drama? Oder bricht die originelle Idee unter der Last ihrer Einzelteile zusammen? JR und Dom haben das für euch geprüft.

Am Mittwoch gibt es dann eine ganz seltene Podcast-Kategorie - ein “shiny” sozusagen! Denn in “Well Played” gibt es eine Sendung in englischer Sprache, weil wir uns einen englischsprachigen Gast geschnappt haben. In diesem Fall gelang es André endlich, ein Mitglied des finnischen Studios Housemarque für ein Gespräch zu gewinnen. In der Sendung lernen wir Simone Silvestri kennen, Art Director des kürzlich erschienenen “Saros”. Er beschreibt die Genese des Gameplays, Facetten des Leveldesigns und die Umstände, unter denen er beim Studio landete. Der gebürtige Italiener war zuvor nämlich erst lange bei Remedy und bewarb sich dann ja eigentlich für einen ganz anderen Posten bei Housemarque. But… you will find out in the full episode. We all hope your passive english is up for the challenge.

Am Donnerstag ist Gothic-Tag! Géraldine und André kämpfen sich weiter durch den deutschen Rollenspiel-Klassiker. Und naja… sie kommen weiter. Sie erleben Dinge und mehr wollen sie zu dieser Folge nicht wirklich verraten. Es scheint dramatisch gewesen zu sein. Die eine Info, die uns hier vorliegt, ist folgender Satz: „Ich verabscheue dich gerade so sehr!“ Den warf Géraldine im Laufe der Folge André an den Kopf. Und wenn das kein guter Teaser ist, dann wissen wir auch nicht weiter!

Am Freitag ist noch Platz für ein bisschen schrulliges, altmodisches Zeug. Denn Sebastian und Dom hatten angesichts des Sommerlochs Lust, alte Games nachzuholen. Während Dom “Sid Meier’s Colonization” bislang noch gar nicht kannte, hegt Sebastian extrem nostalgische Erinnerungen an das Aufbauspiel, in dem wir Nordamerika besiedeln. Angefast hat er es aber seit Jahrzehnten nicht. Und dass das Spiel dann 2008 ein Remaster mit der Technik von “Civilization IV” bekam, hat er noch nicht einmal bemerkt. Und das holen wir jetzt alles nach. Wir spielen das “Colonization” von 1994 und sein 2008er Remake an, vergleichen beide Spiele und beantworten die Frage, ob man die heute noch gut spielen kann.

Am Sonntag dann wird es wieder einen zivilen Podcast geben, dessen Thema wir ausführlich geprüft und bemessen haben, und das wir nun mit ausreichend Abstand besprechen. Ihr fragt jetzt: “Wo ist Hinweis?” Wir antworten darauf: “Ganz gut versteckt!”. Ihr jetzt vielleicht: “Gerne mehr Details!” Und wir dann: “Wir fragen: Wo?”.

Wir wünschen euch eine wunderbare Woche und viel Spaß mit unseren Sendungen!
euer The-Pod-Team

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