Hallo werte SequencerTalk-Schauer,
es ist nunmehr Zeit sich mit dem Klange des Schlagwerks erneut zu beschäftigen. Wohlan, fühlen sich einige Herrschaften auf diesem Erdenrund von TR-808 und TR-909 gut versorgt, aber diese Sounds hat wirklich Jeder. Das führt zu Betübung, da schon die alten Leute in den Achtzigern genau die gleichen Apparate verwendeten. Sort dies noch für ausreichend Kurzweil? Oder hängt ihr durch und wollt endlich etwas anderes?
Was ist, wenn du woanders dein Glück suchst? Wie entsteht überhaupt ein Schlagzeugklang und welche Werkzeuge und Gerätschaften sind dafür aktuell geeignet? Wo ist der Stand des Techno und der Technik? Geht es anders? Wenn ja, wie? Oder ist das Rad schon erfunden? Und es muss ein neues Feld bestellt werden? Von mir aus ein Blofeld? Ach, der ist gar kein Drumsynth, wie dann?
Nach der Sendung bist du eingeladen auf unserem discordischen Server mit uns allen zu sprechen und durch Geisterhand auch zu sehen. Wie jedes Mal direkt nach der Livesendung passiert das.
Links und Co. erscheinen ebenfalls später hier. Zudem fahren wir ein etwas anderes Konzept für die Veröffentlichungen der Videos - wir senden live und schieben ggf. später eine klanglich bessere Version hinterher. Heute probieren wir diesbezüglich einiges aus, sei nicht verdutzt. Es ist alles in Ordnung.
Der Waldorf Attack 3
Virtuelle analoge Klangerzeugung mit optionalen Samples.
24 individuelle Sounds pro Kit, davon 12 polyphon als Pitched Instruments spielbar.
Skalierbare, neu gestaltete Benutzeroberfläche.
Oszillatoren mit präziser Phasensteuerung, Sample-Playback, Velocity Mapping und Round-Robin.
Neue Filter und Drive
2 Hüllkurven mit 2 Decays ADBDSR
2 LFOs bis 1 kHz (wie Moog Muse)
Wie macht man denn nun coolere oder realistischere Drumsounds?
Mein Hinweis auf weitere Methoden mittels FM/PM, Kammfilter bzw Allpass-Filtern, Delays und EQing/Filterung bezieht sich auf faktisch alle Drumsounds, Bassdrum, Snares, sogar Becken - aber auf jeden Fall auch Sidesticks und Toms - wie können sie “besser und moderner” klingen?
Besser™ heißt hier “weniger synthetisch aber mit eigener einstellbarer Synthetik, da wir das ja auch wieder interessant finden”.
Was, also - wenn man nicht samplen möchte? Das wird in diesen Videos gut belegt. So gut, dass wir/ich es selbst nicht einfach nach-Papageien wollte/n. Es gibt tolle Sachen, wie man Wasser realistisch hin bekommt. Das ist zwar “Off”, aber sei hier auch erwähnt -
Irgendwer hat immer irgendwas schon erfunden. Karplus Strong hatte ich mit meinem Delay nachgestellt, nicht gewusst, dass es so heißt - aber ich habe es nicht erfunden. Und solche Effekte sind für Drums ziemlich gut zu wissen. Das kann man auch mit div. Hardware umsetzen. zB. den alten Effekten von den X-Electribes (Öffnet in neuem Fenster) (haha, ja - ich nutze die (Öffnet in neuem Fenster) noch immer)
Das mit dem “echten Wasser” will ich auch nicht vorenthalten:
https://www.youtube.com/watch?v=jW1YvzHvCrU&t=954s (Öffnet in neuem Fenster)Wir sprachen über den SH-Max-Synthesizer von Cherry Audio
https://www.youtube.com/watch?v=GMtdurQHni4 (Öffnet in neuem Fenster)zum Original gibt es das hier - da kannst du auch reinschauen.
https://www.youtube.com/watch?v=5h1XSFsLelo (Öffnet in neuem Fenster)Hier ist noch der Link für alle, die hier registriert sind zum Discord - und alle Supporter werden per Kontakt zu Dean zwecks Abgleich in den Supporter-Rang befördert (oder auch degradiert, so du nicht mehr dabei sein möchtest), wie auch immer der Link dazu ist hier (sichtbar mit dem entsprechenden Status):