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Newsletter: Mai 2026

Ahoi, Abenteurer! Ab sofort gibt es alle vier Wochen eine Übersicht mit Berichten und Podcasts von Spielvertiefung, inkl. einiger Threads aus dem privaten Discord-Channel. Falls ihr Lust auf eine Kolumne samt Ausblick kommender Themen habt: Die erreicht Steady-Unterstützer seit 2021 (bald mit Folge #200!) jeden Freitag als Flaschenpost zum Hören & Lesen. So, jetzt mal Leinen los: Welche Themen gab es im Mai?

Podcast: Über Elden Ring und Wigalois

Was hat ein mittelalterliches Versepos um den Sohn von Gawain mit Elden Ring zu tun? Ich spreche mit Dr. Thomas Müller von der Uni Zürich über faszinierende Gemeinsamkeiten.

Breitseite #23: Sechs Spiele, sechs Kritiken

Einschätzungen zu Absolum, Aphelion, Cronos: The New Dawn, Darwin's Paradox, Norse: Oath of Blood und Styx: Blades of Greed.

Schöne Aussicht: Look for the Light (Sammelband)

Der Verlag Tune & Fairweather hat eine interessante Sammlung von Aufsätzen zu The Last of Us 1 & 2 angekündigt.

Podcast: Über Sense of Wonder

Ich spreche mit Christiane & Michael Unterberg über die Idee des eigenen Ladens und natürlich Bücher der Phantastik.

Schatzkiste: Fiebertraum (Roman)

Nachdem mit Android: Netrunner kürzlich ein Sammelkartenspiel hinzu kam, folgt jetzt ein herausragender Vampir-Roman von G.R.R. Martin, der rund um den Mississippi auf einem Dampfradschiff spielt.

Rezension: Strange Antiquities (PC, PS4/5, SW)

Ich bin ein großer Freund von rätselhaften Spielen, die sowohl eine Geschichte erzählen als auch zum Entdecken, Tüfteln und Kombinieren anregen. Und das gelingt diesem Puzzle-Adventure auf schaurig gemütliche Art.

Rezension: Sorcery: Contested Realm (Brettspiel)

Das Sammelkartenspiel, das 2023 seine Premiere feierte, wirkt zunächst wie ein Zwilling von Magic: The Gathering. Aber nach anfänglicher Skepsis hat es mich positiv überrascht.

Schatzkiste: Android: Netrunner (Brettspiel)

Richard Garfields Netrunner von 1996, das 2012 als Android: Netrunner neu aufgelegt wurde, ist eines der besten taktischen Sammelkartenspiele - und ab jetzt in meiner Schatzkiste.

Erkundung: Saros, Carcosa und der König in Gelb

Das Motiv mit dem geflügelten Kapuzenmann prägte 1895 das Titelcover einer Sammlung von Kurzgeschichten namens The King in Yellow. Was hat das mit Saros zu tun?

Podcast: Über Housemarque, Returnal & Saros

Ich spreche mit Ben von Eurogamer.de über die Geschichte dieses ältesten finnischen Studios, von den Anfängen bis zur aktuellen Situation.

Zum Abschluss einige Themen aus dem Discord-Channel für Steady-Abonnenten. Da gibt es in ruhiger Gesellschaft neben Smalltalk regelmäßig Eindrücke zu Video- & Brettspielen, Büchern & Comics:

Das Gothic Remake sorgt für Diskussionen über Bugs, Stimmung und Pilze. Dazu Ryo Hazuki:

“Auf PC habe ich bis jetzt auch nicht diese nervigen UE5-Mini-Ruckler. Vllt ist die Engine hier auch schon neuer.. -- Egal, ich bin drin. Bekomm die ganze Zeit aufs Maul, kann gar nix und such Pilze.”

Außerdem gibt es ausführliches Feedback zum Auftritt von James Bond in ⁠007 First Light. Dazu Jannik:

“Es hat natürlich nicht den Feinschliff und die Perfektion eines Uncharted, aber das braucht es auch garnicht - es macht einfach so viel Laune James Bond zu sein. Wenn dann mitten in der Action das Bond-Theme aufspielt, fängt der kleine Junge in mir einfach an zu grinsen.”

Und angesichts des Artikels “Nobody's making games for the retired people” wird über Grey Gamer gequatscht. Dazu Desardh:

“Okay, lasst mich den Titel erläutern. Laut eines Artikels von gamesindustrybiz werden die Gamer-Senioren vernachlässigt. These: Marketing und komplexes Game-Design nur für junge Menschen.”


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