Symbolische Kolonialisierung - Über Death Stranding, Entnaturalisierung und "Go West!"
Death Stranding ist mehr als ein Logistiksimulator: Seine Zukunftsvision baut eine Cyberpunk-Heterotopie menschlicher Körper in die Landschaftseroberung ein.
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Arno Görgen, Historiker von Game Studies-Gnaden, der auch beim GAIN-Magazin (Opens in a new window) und bei Horror-Game-Politics (Opens in a new window) zu finden ist, hat mit mir gemeinsam über mehrere Monate an einem Artikel zu Death Stranding gearbeitet. Das Endergebnis könnt ihr nun auf Language at Play und auf Polyneux finden. Viel Spaß!
Links zum Artikel: