
Nach unserer Kolumne über den Schwierigkeitsgrad in Hollow Knight: Silksong haben uns unwahrscheinlich viele Meinungen und Kommentare erreicht. Wir diskutieren in dieser Sonderfolge für alle Supporter über einige der spannendsten: Sind Videospielerinnen und Videospieler zu wählerisch? Sollte es Tooltips statt verschiedener Schwierigkeitsgrade geben? Oder sind die sogar wichtig für die Inklusion? Wir reden drüber!
Data
02/10/2025
Argomento
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