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La sincronicità è un gioco? - Giornale di bordo 5 settembre

“Le affezioni comunemente dette psicosomatiche sono fenomeni sincronistici,
non effetti fisici di cause psichiche.”

Claudio Widmann - Introduzione alla sincronicità

Pensare a un gioco sul tempo, sul Tempo, vuol dire iniziare a pensare innanzitutto intorno ai principi che lo “reggono”.
Individuati tre.
Tre.
Tre

Il principio di Causa-Effetto
C’è bisogno di spiegarlo?
No, se non per sintetizzare - evidenziare - alcuni elementi:
secondo questo principio il tempo si muoverebbe sempre dal passato al futuro. Punto.
Esempio: se hai un problema oggi questo deriva sicuramente da qualcosa che è successo in un passato più o meno recente.
È interessante notare che su questo principio, seppur con quadri teorici completamente diversi, si reggono anche mondi lontani dal Meccanicismo del metodo scientifico.
Molta “Magia” comune si basa su questo principio: faccio questo rito, questa azione, per produrre per “simpatia” quest’altro effetto.
Anche l’”effetto farfalla”, reso famoso da Lorenz in una sua conferenza sui fenomeni metereologici - il battito di ali di una farfalla produrrebbe, per una catena microscopica di conseguenze, un tornado dall’altra parte del mondo -, si regge su questo principio.

Il principio dei “Futuri Possibili”
Al contrario del principio di causa-effetto, potremmo ipotizzare che non sia il passato a guidare gli effetti sul presente, ma il futuro. Esisterebbero linee del tempo, al plurale, non solo una possibilità dal passato al futuro.

Argomento Gioco 5-Teatro del sogno