
Hallo zusammen,
zu einem so populären und einflussreichen Spiel wie Quake lässt sich unmöglich alles in der Hauptfolge erzählen. Es lässt sich auch unmöglich alles in einer Nachtragsfolge erzählen. Aber wir probieren's trotzdem mal, und haben einen bunten Strauß von Themen für euch.
Unter anderem klären wir ...
... woher das Quake-Logo stammt
... wie die Cthulhu-Monster ins Spiel kamen
... warum John Carmacks Ferrari der Hauptpreis eines Quake-Turniers war
... wie aus Quake die Machinima-Kunstform entstanden ist
... wie GT Interactive gegen die Indizierung in Deutschland vorgehen wollte
... warum 20 Jahre nach dem Originalspiel noch offizielle Addons erschienen sind
... und noch einiges mehr - viel Spaß beim Hören!
Gunnar & Chris
Data
12/06/2026
Argomento
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