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Perspektiven auf Spiele, die es sonst nirgends gibt

Unabhängig, ungewöhnlich & modern: Spielejournalismus mit vielen Perspektiven, selten gestellten Fragen - und einer Menge Neugier.
por Dom Schott

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OK COOL bekommt ein neues, festes & regelmäßiges Format, das in die Tiefe recherchiert, investigativ arbeitet und sich verstärkt von vielen Perspektiven um die Brennpunkte der Spielebranche dreht.

OK COOL trifft Menschen aus der Spielewelt und erzählt ihre Geschichten: Vom Indie-Entwickler bis zur Anführerin eines abenteuerlustigen Online-Clans, von der GameStudies-Forscherin bis zum Spielejournalist — dieses Magazin will die Menschen vorstellen, die die Welt der Spiele prägen und bereichern.

Doch da ist noch mehr: In Diskussionen, Audio-Reportagen und investigativen Recherchen begleitet und analysiert OK COOL, was klassische Redaktionen oder andere Spielepodcasts unbeachtet lassen. Jede Woche, unermüdlich - von Arbeitsbedingungen in der Branche über Trends im Spielregal bis zur Tiefenrecherche alter Spiele, die heute kein Mensch mehr kennt, aber womöglich kennen sollte

Hier geht es um den Spagat zwischen ernstem Journalismus und leichtherziger Unterhaltung, die ungewöhnliche Perspektiven miteinschließt und neue Fragen stellt. Hier gibt's keine Wertungsdiskussion oder Punktewertung, sondern kluge Fragen und die Suche nach Antworten.

Und damit noch nicht genug:

Neben regelmäßigen spielejournalistischen Podcasts bietet euch das Universum von OK COOL einige ganz besonders experimentierfreudige Angebote, die aus der großen Leidenschaft für Spiele entstanden sind:

So erscheint jeden Monat für Supporter OK COOL 3000, eine selbstdesignte Spielezeitschrift im Stile des Zeitschriftenregals der 80er Jahre - aber mit modernen Inhalten, die es nur dort gibt: Exklusive Interviews, Kolumnen, Kurzkritiken. Alles liebevoll aufgemacht in einem Online-Heft zum Durchblättern und Schmökern.

Aber auch bei den Podcastformaten experimentieren wir gerne: Bei "OK COOL holt nach" spielt Dom Schott gemeinsam mit kundigen Gästen große und kleine Klassiker der Spielegeschichte, die an ihm vorbeigegangen sind und teilt seine Abenteuer mit euch.

Und bei "OK COOL spielt" zelebrieren wir die Lust am Audio-Let's-Play: Wir herrschen über Königreiche in Crusader Kings und erzählen euch von unseren royalen (Misse-)Taten oder wandern in Fallout durch das Ödland, inszeniert wie in einem Hörbuch.

Und natürlich haben wir immer ein offenes Ohr für eure Ideen und Vorschläge: Feedback der Community zählt und kann bei der Programmgestaltung eine wichtige Rolle spielen. Außer ihr findet, dass Dungeon Siege und Herr der Ringe: Die Zwei Türme überbewertete Spieletitel sind, dann kommen wir nicht zusammen.

Wer steckt hinter OK COOL?

Hallo, ich bin's, Dom Schott: Seit 2017 bin ich freier Journalist und schreibe regelmäßig (bei Spiegel Online, Netzpolitik und vielen anderen) über Spiele und Spielkultur. Ich moderiere Tagungen, halte Vorträge und habe an der Games Academy Berlin unterrichtet. Ursprüngliche komme ich aus einer ganz anderen Welt: ich habe Archäologie in Heidelberg und Rom studiert, bevor ich in die Welt des Spielejournalismus joggte, Halt bei GamePro machte und schließlich dort kündigte.

Warum? Weil ich unzufrieden war mit dem Status Quo des Spielejournalismus in Deutschland: altbacken, starr, korrupt, abhängig von SEO und Google Analytics. Darauf hatte ich keine Lust mehr und gründete 2020 dann OK COOL - mein Zuhause für modernen Spielejournalismus, wie ich ihn selbst gern lesen und hören möchte.

OK COOL hat mittlerweile ein kleines Team aus freien JournalistInnen, tausende HörerInnen und viele Supporter, die uns dabei helfen, Spielejournalismus auf einen neuen Level zu heben. Und wenn du magst, kannst du dazustoßen und gemeinsam mit uns einen ganz neuen, aufregenden Blick auf die Welt der Spiele werfen - jede Woche neu.