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Git Gud: The Witness

In der letzten Folge sprachen wir noch darüber, vor welcher Herausforderung uns am allermeisten graut, und es kam, wie es kommen musste: Diesmal widmen wir uns also „The Witness“, einem der schwersten Rätselspiele überhaupt.

 

Timecodes:

00:00 - Rückblick, über das heutige Spiel und Regeln für diese Folge

11:30 - Gameplay, Rätsel- und Spielweltdesign

56:39 - Wie wird Schwierigkeitsgrad geschaffen?

01:31:29 - Motivation, Frust, Accessibility und motion sickness

01:50:38 - Die Auflösung, Jonathan Blow- Anekdoten und Fazit

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