Zum Hauptinhalt springen

Symbolische Kolonialisierung - Über Death Stranding, Entnaturalisierung und "Go West!"

Death Stranding ist mehr als ein Logistiksimulator: Seine Zukunftsvision baut eine Cyberpunk-Heterotopie menschlicher Körper in die Landschaftseroberung ein.

Dieser Post ist der Auftakt eines kleinen Services, den ich euch Steady-Abonnenten bieten möchte. Zwar erhaltet ihr keine exklusiven Inhalte für euren wundervollen Support, aber ab heute doch zumindest eine liebevolle Benachrichtigung über neue Beiträge auf unserer Website! 

Arno Görgen, Historiker von Game Studies-Gnaden, der auch beim GAIN-Magazin (Öffnet in neuem Fenster) und bei Horror-Game-Politics (Öffnet in neuem Fenster) zu finden ist, hat mit mir gemeinsam über mehrere Monate an einem Artikel zu Death Stranding gearbeitet. Das Endergebnis könnt ihr nun auf Language at Play und auf Polyneux finden. Viel Spaß!

Links zum Artikel: 

Auf Language at Play (Öffnet in neuem Fenster)

Auf Polyneux (Öffnet in neuem Fenster)