
Endlich - nach wochenlanger Siedlungswut auf den futuristischen Inseln von Anno 2070 hat Dom Schott alles erlebt: Spieldurchläufe mit den beiden Fraktionen im Spiel, Überraschungangriffe von Nachbarn und Piraten und schließlich Tauchgänge in die Untiefen des "Tiefsee"-Addons. Puh!
Zurück vor dem Mikrofon unterhält er sich mit Ex-Anno-Entwickler Stefan Sewenig über die Besonderheiten des Addons, spielbare Umweltzerstörung und inwiefern Anno 2070 zu Unrecht von der Spielegeschichte ein wenig vergessen wurde.
Datum
11.09.2025
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