Interview Richatd Browne, synchronisiert (Preview)
Wir sprachen wir mit Richard Browne. Er arbeitete seit den späten 80er Jahren in der Branche für Firmen wie Eidos, Psygnosis und Microsoft an Spielen wie Hard Drivin´ und Microcosm, IPs von Disney, Marvel und anderen.
Datum
13.08.2024
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