Ich spreche mit Christian Sandkämper, der zusammen mit seinen Studienkollegen in Magdeburg Just 2D Interactive gegründet und das Rollenspiel Drova entwickelt hat. Diese Hommage an Gothic wurde mein Spiel des Monats im Oktober 2024, und hat mich besser unterhalten als das etwa zeitgleich veröffentlichte Dragon Age: The Veilguard von BioWare. Die ausführliche Rezension zu Drova (Öffnet in neuem Fenster) finden Steady-Unterstützer zum Lesen oder Hören unter Berichte.
Warum hat man das Spiel Drova genannt? Wie kam es zu der Idee, sich am Klassiker von Piranha Bytes zu orientieren? Was hat es mit dem keltischen Hintergrund auf sich? Und wie geht es mit Just 2D Interactive weiter?
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Ich heiße Jörg Luibl, bin freier Journalist und biete mit Spielvertiefung seit November 2021 ein unabhängiges Magazin an, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Ich arbeite alleine und verzichte komplett auf Werbung, Kooperationen sowie über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady (Öffnet in neuem Fenster) möglich.