Spiele, die ich gespielt habe und ob ich sie empfehle.
Frohes Neues đ
FĂŒr JahresrĂŒckblicke ist es fast zu spĂ€t. Was letztes Jahr war, ist vergessen und jede FYP ist voller VorsĂ€tze und Ideen, wie es mit den VorsĂ€tzen klappt â dieses Jahr aber wirklich. Dazu kommen wir gleich, zuerst werden wir einen kurzen Excel-Blick zurĂŒck auf mein Spielejahr 2026.
Wenn ihr Mini-Newsie-Ultras seid, wisst ihr, dass ich seit einigen Jahren dokumentiere (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre), was ich gespielt habe â und in diesem Jahr zusĂ€tzlich, wie viel Geld und Zeit ich investiert habe. Was folgt, kann ich also mit hĂŒbschen Zahlen in meiner hĂŒbschen Tabelle belegen. đ
Von 43 gespielten Spielen waren 31 neu, also 72,09%.
5, also 11,63%, zĂ€hlen zu meinen Dauerbrennern: The Binding of Isaac, Stardew Valley (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre), Dead by Daylight, Mario Kart 8 und Dark Souls 3. Die klickt man mal so an, die gehen immer.
Der GroĂteil meiner tatsĂ€chlich durchgespielten Spiele waren Horrorspiele. Wir sind alle ganz ĂŒberrascht und schockiert.

Was als durchgespielt zÀhlt, ist nicht immer klar. Muss ich alle Enden erreicht haben? Muss ich jedes Szenario gespielt haben? Ich denke, nein. Und so habe ich 29 Spiele tatsÀchlich durchgespielt, 5 spiele ich weiterhin in Endlosschleife (wie z.B. Nightreign oder Isaac), wÀhrend ich 9 nicht beendet habe.

NOCH nicht, behaupte ich im Fall von RV There Yet (wir sind ganz kurz vorm Ende), Silksong, Tormented Souls 2 (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre) und The SĂ©ance of Blake Manor.
Money money moneyđžđžđž
Anfang des Jahres habe ich geschÀtzt, dass ich ca. 500 Stunden und 350 Euro in Videospiele investiere. Naja.
Es waren tatsĂ€chlich ĂŒber 500 Stunden und um die 470 Euro. Yikes.
Anders als im Lost-Levels-JahresrĂŒckblick behauptet, denn da zĂ€hlte ich alles, nur die Dauerbrenner nicht und es kamen seit der Aufnahme einige Stunden hinzu. Im Podcast haben wir in-depth ĂŒber unsere Lieblingsspiele gesprochen und Katzen gestreichelt: hier (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre).
Meine teuersten Spiele in diesem Jahr waren
Hello Kitty Island Adventure,

Sherlock Holmes: The Awakened,
und Nightreign

mit jeweils etwa 40 Euro. Sie waren ihr Geld wert, ich hatte auĂerordentlich viel SpaĂ mit ihnen â auĂer Sherlock Holmes, das ich bis heute nicht gespielt habe.
Am gĂŒnstigsten, weil kostenlos, waren:
ENA: Dream BBQ,
URLate,
Poco,
und Aurora Hills Chapter 1.
Im Durchschnitt habe ich 12,85 Euro fĂŒr ein Spiel ausgegeben und damit sogenannte Schnapper gemacht.
Shortlist
RV There Yet

Look Outside

Dispatch

The Roottrees Are Dead

Die besten Casual Games
Casual hat seit Wordle eine neue Bedeutung. Eine ganze Armada von Klonen hat das Netz geflutet, Spiele wie Connections der New York Times boomen. Das sind die Normie-Picks. Ich mochte diese hier:
Minute Cryptic (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre): ergibt mehr Sinn, wenn man sich einige Tutorials ansieht, aber wenn es klickt, fĂŒhlt es sich richtig gut an.
Past Puzzle (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre): Jahreszahlen raten, entweder mit Geschichtswissen oder per Ausschlussprinzip.
Steam5 (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre): Es geht ums Erraten von Steam Rezensionen, klingt leichter als es ist.
Isaacle (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre): ist leichter, wenn man alle 719 Items aus The Binding of Isaac kennt.
Bandle (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre): Songs erraten und jede Runde wird ein weiteres Instrument aufgedeckt.
Quordle (S'ouvre dans une nouvelle fenĂȘtre): wie Wordle, aber mit vier Wörtern gleichzeitig.
VorsÀtze
Zu Beginn des Newsletters sprachen wir kurz darĂŒber und ich habe ganz eigene Ideen, wie 2026 ein besseres (Spiele-)Jahr wird.
Weniger ist mehr. Ein ganz lauwarmer Take, der mir noch viel zu selten beherzigt wird. Lieber etwas Besonderes richtig gut machen als Vieles richtig bescheiden.
Spielende nicht an der Hand halten. Lasst mich verzweifeln und notfalls im Internet nachgucken. Ich brauche keine ausfĂŒhrlichen Tutorials, keine Dialoge, die das Offensichtliche kundtun, keine Marker auf der Karte. Die Blaupausen fĂŒr dieses Design sind Tunic (eines der besten Spiele dieser Welt) und Drova (das ich gestern anfing und das mich viel Irren lĂ€sst, ich liebe es). Erkunden muss sich wieder lohnen. Was bleiben kann, sind die viel diskutierten (gelben) Markierungen, die zeigen, mit welchen Objekten interagiert werden kann. Die sind notwendig, wenn die Welt groĂ ist und es keinen anderen visuellen Hinweis darauf gibt, mit was man interagieren kann und mit was nicht.
Und fĂŒr mich persönlich gilt: Kein gekauftes Spiel ungespielt lassen und mal wieder mehr gucken, was auf itch.io so los ist.
Danke
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Stresst euch nicht im neuen Jahr!
Bis baldi,
Christina