Der Begriff “REMEMBER ME” kann für alles Mögliche stehen: Einen echt guten, sehr groovigen Song (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) von Blue Boy aus dem Jahr 1997, einen tragisch-schlechten Film (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) mit Robert Pattinson (2010), den verzweifelten Ausruf einer Telefonnummer, die sich einfach nicht einprägen möchte - oder auch ein Spiel aus dem Jahr 2013, das Erstlingswerk von von Don’t Nod (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre), die man mittlerweile vor allem als das “Life Is Strange”-Entwicklungsstudio kennt.
Ich habe zu ebendiesem Spiel eine sehr spezielle Beziehung. Denn das war, zusammen mit “DuckTales Remastered” (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre), das erste Spiel, um das ich mich damals als frischgebackener Community und Event Manager bei Capcom kümmern durfte. Viele, viele tolle Erinnerungen an die Entwicklung des Spiels, die Pressetouren mit den Machern, den Musikwettbewerb und noch so viel mehr! Vom Spiel an sich mal ganz zu schweigen, das in meiner Erinnerung echt gut war!
Ob diese Erinnerung der 13 Jahre älteren Realität wohl noch standhalten kann? Finden wir es zusammen mit dem guten Dom Schott (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) heraus! Wir reden über das Spiel, über die Heldin, darüber, ob sie wirklich eine Heldin ist - und natürlich auch um das ganze Drumherum aus meiner Zeit bei Capcom.
An dieser Stelle findet ihr das komplette “Remember Me”-Erlebnis: das Vorgeplänkel sowie (nach ganz kurzer Musikpause) die Hauptfolge. Wir wünschen euch ganz viel Spaß!
Remember us soon!