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Single Event Upsets | It’s (not) a bug!

Ein kosmisches Teilchen trifft ein Bit und plötzlich stürzt ein Flugzeug ab, Mario teleportiert sich oder eine Wahl läuft schief.

Single Event Upsets klingen nach Science-Fiction, sind aber Realität: Hochenergetische Teilchen aus dem Weltraum flippen einzelne Bits in irdischem RAM. Und die Folgen sind nicht vorhersehbar. Mal ist es ein legendärer Speedrun-Glitch in Super Mario 64, mal ein Beinahe-Absturz von Qantas-Flug 72, mal eine verfälsche Wahl in Belgien. Die meisten Single Event Upsets, kurz SEUs dürften allerdings unbemerkt bleiben.

Diese Episode erzählt, wie SEUs funktionieren, warum sie immer häufiger werden und wie man sich davor schützen kann.

Kapitel

00:00:07 Intro und Begrüßung
00:00:25 Einführung
00:01:42 Eine kurze Geschichte der Single Event Upsets
00:06:37 Die Wahl in Belgien 2003
00:11:02 Kosmische Strahlung und Technologie
00:15:48 Super Mario 64 Speedrun 2013
00:18:35 Qantas Flug 72 2008
00:23:53 Nachbetrachtung
00:27:29 Fazit
00:29:41 Verabschiedung

Tópico Podcast

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