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Ausgegraben 02: Push-Over (1992)

Und da ist sie auch schon, die zweite Folge von “Ausgegraben” - dem Podcast-Format für schöne Ohren, in dem wir, also Dom “Dom-Ino” Schott (Abre numa nova janela) und Paul “Paul-Over” Kautz*, gemeinsam über Spiele sprechen, der uns etwas bedeutet, den allermeisten Leuten da draußen allerdings ziemlich egal sein dürfte. Weil wir als große Verteidiger von Wahrheit, Gerechtigkeit und dem Nordgermican Way of Life™ aber ein sehr großes Herz für Spielkram-Underdogs haben, pfeifen wir allerdings auf den basisdemokratischen Konsens und sprechen in aller gebotenen Ausführlichkeit trotzdem über ebendiese Spiele.

In diesem Fall geht es um das 1992er “PUSH-OVER” - eines der ungewöhnlichsten Knobelspiele aller Zeiten. Denn in dem steuert man eine Ameise, die einem Knabberkram-süchtigen Hund seine Snacks wieder aus einem bemerkenswert geräumigen Ameisenbau zurückholen soll, und diese Aufgabe in Form von 100 Dominostein-Herausforderungen angeht. Klingt abgefahren, spielt sich noch abgefahrener, und ist noch bis heute absolut einzigartig!

Lauschet mit! Und wenn ihr schon dabei seid: Knobelt auch mit! (Abre numa nova janela)

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