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    <title>Language at Play</title>
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    <description>Die Plattform für Game Studies und spielerische Wissenschaftskommunikation</description>
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      <title>Language at Play</title>
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      <title><![CDATA[Das Team von Language at Play sagt Happy Holidays!]]></title>
      <description><![CDATA[Das Jahr geht zu Ende und auch wir nutzen die Zeit zwischen den Jahren für ein wenig Ruhe. Das bedeutet: Wir sehen uns im neuen Jahr wieder! Bis dahin pausiert auch die…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Tue, 23 Dec 2025 12:12:53 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #11: Sprachidentität in 1000xResist]]></title>
      <description><![CDATA[Im Spiel 1000xResist geht es um eine Science Fiction-Dystopie, in der die gesamte Menschheit durch ein außerirdisches Virus der Occupants ausgestorben ist. Alle bis auf…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 15:23:34 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #10: Frosch-Fraktionen]]></title>
      <description><![CDATA[Am Wochenende war ich zu Besuch in Wien, auf der 16. Game City Wien und, viel wichtiger, auf der diesjährigen FROG – Future and Reality of Gaming. Die FROG ist eine…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Tue, 14 Oct 2025 14:01:00 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #9: Besser als Würfelpoker]]></title>
      <description><![CDATA[Erinnert ihr euch an unseren Call for Papers zu “Exploring Card Games”? Mittlerweile sind die Artikel eingegangen und befinden sich in der Korrekturrunde. Wir freuen uns…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Mon, 22 Sep 2025 14:00:01 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #8: Please Stand By]]></title>
      <description><![CDATA[Der Language Snack macht diese Woche eine Pause, denn wir sind erschöpft von der gamescom und wollen uns ein wenig Erholung gönnen! Da ich für einen anderen Job durch…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Mon, 25 Aug 2025 16:29:30 +0000</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Language Snack #7: Koch-Codes und emergente Fachbegriffe]]></title>
      <description><![CDATA[“Ich mach oben.” Drei Worte, die dazu führen, dass ich meine Aufmerksamkeit von einem Teil des Bildschirms abziehe, mich auf einen anderen konzentriere und darauf…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Mon, 11 Aug 2025 14:01:00 +0000</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Language Snack #6: Dystopisch dialogisch]]></title>
      <description><![CDATA[So, jetzt ist er bestimmt fertig. Kaum drehe ich mich um, da redet er wieder weiter. Na dann, tell me more, aber mach hin. Als riesiger Fan des Metro-Universums, der die…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 06:55:59 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #5: Zuberdirnen in deiner Allmende warten auf dich]]></title>
      <description><![CDATA[Jetzt ist es doch passiert: Ich habe Kingdom Come: Deliverance 2 gespielt. Ein Spiel, das von seinem Studio schon auf der dazugehörigen Website mit seinem “historisch…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 14:01:00 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #4: Queerlinguistik und Game Studies]]></title>
      <description><![CDATA[Zum (LGBTQ+) Pride Month schmücken sich Unternehmen jedes Jahr vor allem aus Marketinggründen gerne mit Regenbogenflaggen. Und während es ihnen im aktuellen politischen…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 14:01:00 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #3: Big Breastplated High Goth Girlfriend]]></title>
      <description><![CDATA[Im Universum von Warhammer 40.000 wird zwar viel geschossen, aber auch eine Menge geredet. Nun bezieht sich eine meiner neuesten Obsessionen auf die Bücher der…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Mon, 16 Jun 2025 18:01:00 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #2: Angst, Signale und Imagebildung – Pfeifen in TLoU2]]></title>
      <description><![CDATA[Schüsse in unbekannter Ferne, Unterhaltungen am Wegesrand und natürlich das berühmtberüchtigte Klickern postapokalyptischer Infizierter, die nur darauf warten, über mich…]]></description>
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      <pubDate>Mon, 02 Jun 2025 16:01:00 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language Snack #1: Sprachbarrieren in 11-11: Memories Retold]]></title>
      <description><![CDATA[In 11-11: Memories Retold spielt man zwei Männer, die aus unterschiedlichen Gründen mitten in den Schlachten des ersten Weltkriegs landen. Der eine ist ein kanadischer…]]></description>
      <category><![CDATA[Newsletter]]></category>
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      <pubDate>Mon, 19 May 2025 11:17:25 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Wir stoppen die Steady-Kampagne, aber aus schönen Gründen]]></title>
      <description><![CDATA[Language at Play stoppt fürs Erste seine Crowdfunding-Kampagne, da wir die Kosten nun selbst stemmen können. Danke für euren wundervollen Support!]]></description>
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      <pubDate>Fri, 21 Feb 2020 16:50:12 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Symbolische Kolonialisierung - Über Death Stranding, Entnaturalisierung und "Go West!"]]></title>
      <description><![CDATA[Death Stranding ist mehr als ein Logistiksimulator: Seine Zukunftsvision baut eine Cyberpunk-Heterotopie menschlicher Körper in die Landschaftseroberung ein.]]></description>
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      <pubDate>Wed, 12 Feb 2020 13:36:22 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[Language at Play auf Steady]]></title>
      <description><![CDATA[Wir haben es gewagt - mit eurer Hilfe wollen wir Forschung an Videospielen und Wissenschaftskommunikation würdigen]]></description>
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      <pubDate>Mon, 28 Oct 2019 15:41:15 +0000</pubDate>
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