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Life is Strange

Muss ein gutes Spiel zwangsläufig über ausgeklügelte Gameplaymechaniken, um zu fesseln? Life is Strange hat nur eine sehr seichte Adventure-Komponente, erinnert sonst viel mehr an einen Walking-Simulator und möchte vor allem seine wahnsinnig gut erzählte Geschichte in Szene setzen. Die spannende Geschichte von Max und ihrer Freundin Chloe mischt Übersinnliches mit Coming-of-Age und zieht den Spieler durch nachhaltige Entscheidungen in seinen Bann.

Ben schwärmt seit Jahren von Life is Strange, für Hardy war es der erste Ausflug nach Arcadia Bay. Wie haben die beiden das Erzählspiel erlebt und welche Eindrücke nehmen sie mit? Hat Hardy vielleicht ein neues Lieblingsspiel gefunden?

Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert

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🎶 Credits

Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) (Si apre in una nuova finestra)

Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues (Si apre in una nuova finestra)

Schnitt: Hardy Heßdörfer

Produktion: Hardy Heßdörfer

Cover-Layout: Dennis Deuster

Hinweis: Wir haben diese Folge vor der Ankündigung von Life is Strange: Reunion aufgenommen.

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