En 2017, alors que je commençais à travailler sur le jeu Night Call, j’ai été frappé d’une peur toute neuve : et si je n’étais pas capable d’écrire un jeu tout seul ?
En 2017, alors que je commençais à travailler sur le jeu Night Call, j’ai été frappé d’une peur toute neuve : et si je n’étais pas capable d’écrire un jeu tout seul ?